沙盒游戏|用一百种方法毁灭我的世界?沙盒游戏《拆迁》了解下


# BGN评测时间
制作方信息来源IndieNova
原链https://indienova.com/people/dennis-gustafsson
提到沙盒游戏 , 几乎所有玩家都会第一时间想到《我的世界》 。
这款风靡全球的像素风游戏影响了后面无数的大小游戏 , 玩家无不着迷于在这个由各色方块组成的世界中按照内心所想自由创造 。
低模风和像素风受众面的普及对于独立开发者无疑是一个福音 , 他们可以用相对低廉的成本 , 用简朴的素材挥洒自己的创意 。 当然 , 很多时候这种都是小打小闹的制作 , 而我们今天要安利的这部作品完成的是对同类型游戏的突破 。
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MC是通过方块的调和改造世界 , 而今天的主角《Teardown(拆迁)》 , 致力于用一百种方法毁灭世界 。
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类似的沙盒以前也不是没有过 , 但本作所带来的远超所想 。
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最低配置:
o需要 64 位处理器和操作系统
o操作系统:?Windows 7
o处理器:Quad Core CPU
o内存:4 GB RAM
o显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 or better. 3 Gb VRAM.
o存储空间:需要 2 GB 可用空间
o附注事项:Intel integrated graphics cards not supported.
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推荐配置:
o需要 64 位处理器和操作系统
o操作系统:Windows 1
o处理器:Intel Core i7 or better
o内存:4 GB RAM
o显卡:NVIDIA GeForce GTX 1080 or better. 8 Gb VRAM.
o存储空间需要 2 GB 可用空间
o附注事项:Optimized for NVIDIA graphics cards. Runs on AMD, but slower.
o A卡用户慎重 。
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首先 , 我们得了解一下这个鲜为人知 , 但 一直在闷声发大财的制作组。
本作的开发商为来自瑞典的Tuxedo Labs , 主创是一位开发物理引擎多年的大佬级别人物丹尼斯·古斯塔夫森 , 而本作惊为天人的物理表现正是他的手笔 。
来自INDIENOVA的简介信息
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而与本作关联巨大的引擎Magicavoxel则是由另外一位大佬Gltracy独立研发;本作的创意工坊对接亦未完工 , 而且官方没有提供地图编辑器 , 但利用体素编辑器Magicavoxel可以相对轻松地做出自己想要毁灭殆尽的场景 。
有兴趣的朋友可以去微博关注这位大佬~
https://www.weibo.com/gltracy?is_all=1#_loginLayer_1605109032981
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游戏玩法
本作分为战役和沙盒两个部分 。
战役部分
战役模式下玩家需要在自己藏身处的电脑上收取电邮解锁新的订单委托 。 说是“订单委托” , 其实差不多都是些不法勾当 , 小到把别人保险箱丢进海里 , 大到干烂一整栋楼 , 如何利用自由度奇高的游戏设计去策划一起完美劫案是本作的主要乐趣来源 。
举个例子 , 这个任务里面 , 我们需要在时限内把两台古董车偷到货柜车上 , 一台被停放在车库 , 一台还在渡轮的货仓里面 , 但是我们一旦发动车子限时警报就会被触发 , 秋名山车神都不可能同时把两辆车开到目标点 , 那怎么办?


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