|赛博题材评分9.0,二次元新游《代号:23》横版皇室战争?( 三 )


从官方的回复中也可以看出 , 虽然官方有意进行PVP的尝试和研究 , 但是目前游戏的主要发展方向依然是PVE关卡和剧情相结合的方向 , 官方对于PVE关卡的设计也表示:“为了丰富关卡体验 , 我们会设计一些很有趣的怪物机制和特殊的地图机制 , 比如可争夺的中立资源和地形元素 。 指挥官们需要做的就是充分利用自己的费用和有限的地图资源来击败强大敌人 。 ”
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在先前的测试中 , 的确有玩家反映玩法比较单一 , 策略上莽就完事儿了 。 其实这种评论的出现也是在意料之中 , 作为一个即时策略游戏 , 主要玩法还是PVE关卡 , 全自动的操作 , 缺少了真人玩家的高随机性 , 必然就少了很多对抗的乐趣 , 在这一点上官方除了丰富关卡的形式以外 , 恐怕还要做出更多的努力 , 比如更多的游戏模式、大型副本等 。
已经有了好的开头 , 后续还要继续努力
《代号:23》目前虽然没有大规模测试 , 但是放出的故事背景和实机演示已经吸引到了很多玩家的兴趣 。 虽然同是二次元游戏 , 但是在战斗等核心玩法上就已经和其他的二次元游戏拉开了差异 , 加上合格的立绘和角色设计 , 可以说目前游戏已经达到了一款二次元手游的及格标准 。
但是如何平衡好游戏难度 , 发挥出策略游戏中真正策略的部分 , 将游戏的特点展现出来是开发者需要在后续的细节优化中一点点调整好的 。 如果能够将游戏的特点发挥出来 , 将差异化做好 , 那么作为一个即时战略游戏 , 是绝对不会无聊的 。
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就像TapTap玩家“蒋生ing”所说的 , 大多数玩家在这几年已经被类似的玩法洗刷得麻木了 , 所以对创新玩法的游戏很宽容 。 游戏的画风对于一款二次元游戏来说固然很重要 , 但是如何讲好这样一个宏大的故事 , 如何丰富玩家的体验 , 如何增加玩家的参与感 , 这些对于目前期待游戏的玩家来说都是非常重要的 。 总有更好看的人物立绘 , 但是不常有的是新的核心玩法 , 和一个开始就能激起玩家兴趣的故事 。


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