游戏陀螺|双11天猫入局游戏?一场新式年轻人群营销大潮来袭( 三 )


游戏陀螺|双11天猫入局游戏?一场新式年轻人群营销大潮来袭
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另一超级IP“梦幻西游”曾在9月与 【天猫同好派】合作打造了“梦幻西游同好派” , 围绕着今年作为《梦幻西游》17周年的主题 , 推出了一系列主打情怀的新品 。 在《梦幻西游》天猫旗舰店开业阶段 , 主打的“梦幻西游·潮物质同好派”在双方媒体曝光量超过4亿 , 官方微博阅读1.8亿 。 当天“梦幻西游”游戏相关话题 , 在当天的微博一度冲至热搜前五 。
游戏陀螺|双11天猫入局游戏?一场新式年轻人群营销大潮来袭
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双向赋能Z世代IP 年轻人群营销的全新选择
随着面向Z世代年轻玩家的游戏衍生品以及线下活动等市场的崛起 , 线上到线下 , 虚拟到现实的多维场景组合正被发掘和创造 , 而 【天猫同好派】成为少数让这个全新营销模式成为可能 , 在笔者看来离不开天猫强大的生态链条 。
1、以天猫为旗 , 从线上到线下触达用户
首先 , 天猫利用自身领先的电商平台优势 , 搭建了一个平台 , 连接了游戏方与品牌方 , 打通线上到线下的渠道 。 游戏方通过天猫完成从线上到线下全面体验 , 触达更多线下精准人群;同时赋能各大品牌方 , 让他们通过天猫 , 触达游戏方带来的精准Z世代人群 。
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2、联动优质内容打造全新年轻人“阵地”
其次 , 天猫联合有内容产出能力的IP方 , 深度融入Z世代文化 , 用接地气的方式 , 打造品牌年轻化 。 通过双11的天猫理想之城中的广州同好之城活动的全新尝试与展示 ,【天猫同好派】树立及夯实其进行跨界IP合作营销的业务形象 , 释放未来1-2年天猫面向年轻人群营销的创新信号及风向标 , 引领游戏行业对IP合作相关模式的进一步探讨 , 并将以此为契机 , 继续与更多的IP品牌合作 。
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3、深化多元领域 , 激活跨品牌联动效应
第三 ,【天猫同好派】这个IP不仅仅聚焦在动漫游戏上 , 未来还会覆盖更多领域 , 只是目前以游戏圈层切入 , 与Z世代产生深度沟通 。【天猫同好派】希望成为各大游戏IP大事件的发声放大器以及商业化合作伙伴 , 也将在未来充分发挥平台优势 , 吸引更多的文娱品牌项目进驻 , 打造出一个丰富的文娱IP品牌矩阵所在地 , 一旦这个场景具备像“天猫双11”电商品牌矩阵的影响力效果 , 最大受益者无疑是所有专注于打造IP的品牌商家 。
对于游戏厂商而言 , 在创建IP化产品更具优势的背景下 , 天猫投入重金搭建的面向年轻人群的新兴泛娱乐“风口”是值得观望甚至抢先入局的 , 它拥有天猫的品牌整合运营经验 , 同时搭上了Z世代衍生需求的早班车 , 当越来越多的游戏IP在不远将来加入到这个生态 , 游戏营销也将迎来崭新的局面 。


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