PlayStation游戏|一位普通玩家的PS4游戏榜单( 二 )


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很多时候 , 好坏与否是靠比较得出来的:没玩过差的 , 怎么才会明白好的有多好呢?《审判之眼:死神的遗言》是如龙小组制作出来的综合实力最好的一部作品 , 也许也是最后一部采用即时战斗系统的作品 。 即使有着《如龙0:誓言的场所》用那堪称无敌的剧情挡在它的面前 , 但是凭借着更加出色的引擎运用和便利游玩的新系统 , 这让本作轻而易举的成为了我个人心中最好的《如龙》类作品 。 就凭借着木村拓哉大神的倾情演出 , 也是完全不容错过的作品 。
7.《神秘海域4 盗贼末路》
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我并没有选择《神秘海域 德雷克合集》 , 原因非常的简单:如果某一天市场上 , 开放世界游戏疲软 , 纯线性游戏当道之时 , 《神秘海域4》将会是最被纪念的游戏之一 。 比起前三作那些不成熟的游戏性而言 , 《神秘海域4》终于做到了让德雷克玩起来舒服 , 而不是像一个大胖子一样 , 臃肿且不自然 。 在回顾系列最佳《神秘海域2》时 , 我总觉得德雷克的操作手感像是从《荒野大镖客2》借过来的一样 。 即使故事的编排 , 剧情的发展和游戏节奏方面 , 《神秘海域4》不如《神秘海域2》 。 但是 , 一个冒险游戏 , 先得让玩家玩的爽吧?就凭这一点 , 《神秘海域4》更加值得去游玩 。
6.《战神》
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这款游戏没什么好说的 , 要说的其他人基本都说了 。 我其实算是一个《战神》的铁粉 , 除了《战神 升天》外玩过其余所有的作品 。 新《战神》最出色的地方之一在于其技术性 , 但结果和当初《升天》的情况完全相反 , 理由就是:这次 , 《战神》终于打算认真的将一个好故事了 。 但对我来说 , 讲好这个故事的代价就是一些内容的缺失 , 例如本作中的怪物种类 , Boss战的乐趣性 , 那些和游戏性息息相关的地方 , 我还是更加喜欢《战神3》一些 。 不过牺牲了这些东西 , 换来的故事足以让所有玩家心甘情愿 。 毕竟 , 砍砍杀杀了这么多年 , 大家也都疲倦了 。 带孩子这公路片类型的剧情 , 还是挺新鲜的 。 我对于2021年的新作表示担忧 , 希望不要停滞不前 。
5.《瑞奇与叮当》
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Insomanic组绝对是本世代最让人感到惊奇的制作组之一了 。 《日落过载》是一款不错的作品 , 而《瑞奇与叮当》直接将他们的地位抬入“黄金”级别 , 也为后续接手《漫威蜘蛛侠》积累了资本 。 《瑞奇与叮当》尽管是一款重置作品 , 但其趣味性和对于PS4特性的把握可以说是把史诗级垃圾游戏《纳克》爆出了银河系之外 。 你还记得上一次看见这么多粒子特效的游戏是哪一款吗?你还记得上一次这种欧美卡通风格的游戏做的还不错的年代是什么时候吗?这就是欧美游戏之光啊!索尼能不能别让他们去做开放世界 , 让他们去把《瑞奇与叮当》的续作做成年度最佳 , PS5第一独占游戏 , 秋梨膏!
4.《对马岛之魂》

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我已经写了一篇文章吹《对马岛之魂》的好 , 因为它确实很好 。
这款游戏实际上让我重燃了对于开放世界游戏的信心 。 你看看某法国公司 , 每年做一些未来5年后可以用AI做出来的垃圾东西 , “设计”这个词不存在于他们的字典里 , 近几年唯一一款好游戏 , 《看门狗2》的续作直接被牺牲了 。 我们肯定不能指望任天堂每年出一款《旷野之息》 , 但看到有真正理解了其中精髓 , 然后转化过来自己用的厂商 , 实在是让人感动 。


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