轩辕剑|周末玩什么:PS5上市前的最后一个礼拜
下周PS5就要发售了 , 大家有没有一点小激动呢?不过据说首批PS5全部都已经预售完 , 日本店铺都没有现货 , 所以已经预定了的朋友应该和中了大奖差不多吧 。
随着新主机发售 , 将有一大票的游戏同期上市 , 在PS5上市前的最后一周 , 就让我们先来看看最近有哪些好玩的新游戏 。
首先是上周上市的武侠RPG《轩辕剑柒》 , 售价不贵 , 好评挺多 , 其次还有恐怖游戏《小小梦魇》和第一人称肉鸽游戏《苦痛之环》 , 大家各取所需吧 。
《轩辕剑柒》- by 元祖博士
一个已经诞生了30年的武侠IP如何在让老玩家满意的基础上获得新用户?《轩辕剑柒》给出了自己的答案:那就是遵循《战神》的成功公式 , 加入更多动作元素 。
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上周登陆Steam和PS4后 , 《轩辕剑柒》在Steam上收获了70%以上的“多半好评” , 看来玩家还是对此买账的 。
平心而论 , 游戏并不完美 , 还有着角色面部角色僵硬 , 建模粗糙 , 流程过短等不足 , 但对于一款刚转换引擎 , 定价只有99元人民币的国产RPG来说 , 实在是不应该苛求太多 。
《小小梦魇:完全版》- by 超铃音
因近期的工作需要 , 玩了《小小梦魇2》的测试版后彻底被这个风格吸引 , 就去买了一款《小小梦魇:完全版》 , 今天来说说这个 。
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首先这个游戏的主旨就是诡异风动作解谜 , 玩家控制的这个小黄人与周遭环境显得格格不如 , 就像是一个玩偶可以自己动起来一般 。
而敌人方面 , 像是第一个BOSS长臂叔叔等都拥有着扭曲的身体 , 恐怖感还没感觉到 , 一种莫名其妙的感觉先浮现出来了 , 这种感觉当然也包括接二连三的其他敌人 。
游戏因为是动作解谜 , 所以还是很考验玩家的操作的 , 特别是深渊开始的DLC篇章 , 较本篇相比个人觉得这里更容易翻车 。
比如有些地方你明明知道应该怎么打 , 而手却像不听使唤一样出现低级错误 , 当然这可能也和游戏本身的设定有关系 , 如抓取、跳和一些机关的触发动作是有大概半秒延迟的 , 虽然这是故意做成这样 。
游戏的整体流程不算长 , 因为谜题难度还算说得过去 , 所以即便不看攻略自己研究的话一般应该也是能通关的 , 顺便也能收获更多的探索乐趣 。
不算DLC在内 , 其长度还算令人满意 , 而DLC篇章大概是纯粹做的难了些 , 才显得内容更充足 。
游戏中还为玩家准备了两种收集要素 , 收集全了也能解锁更多的内容 。
总之 , 推荐给喜欢诡异风解谜且对自己操作有自信的玩家 , 你还会在其中发现不少恐怖游戏以及恐怖电影的彩蛋哦~
《苦痛之环》- by weiming
说这款游戏是卡牌游戏有点误导 , 具体点说 , 应该是第一人称肉鸽探索冒险游戏 。
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和游戏中说的一样 , 游戏的概念操作都非常简单 , 玩家只需要专注于判断局面做决策 。 一路收集的装备 , 道具 , 法术的重要性很高 , 敌人的强度也很高 , 整体节奏非常快 , 一轮可能几分钟就会挂掉 , 所以比较让人上头 。
【轩辕剑|周末玩什么:PS5上市前的最后一个礼拜】反复游戏主要在于解锁道具 , 对基础的强化并不明显 , 整体来说运气和选择的比重就很高 。 游戏节奏搭配上诡异的画风和世界观 , 能带来一段独特的体验 。 游戏目前仍在EA阶段 , 还可以期待之后的更新 。
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