36氪|36氪首发 | 融合传统文化制作独立游戏,「云山小雨」获数百万元种子轮融资


_本文原题:36氪首发 | 融合传统文化制作独立游戏 , 「云山小雨」获数百万元种子轮融资
电子游戏发明至今已有数十年历史 , 由于其传播文化、寓教于乐等特性被很多人称为“第九艺术” 。 游戏最早运行于专用游戏主机之上 , 后经过早期PC时代、互联网时代、移动互联网时代的过度 , 如今人们早已能够通过各种平台及设备体验游戏带来的快乐 。
后移动互联网时代的来临 , 让游戏的呈现形式有了更多可能 , 而游戏及其相关技术的发展 , 也让更多创新的游戏形式逐渐成为现实 。
36氪“游戏创新专访”系列文章 , 将围绕游戏内容及相关领域技术 , 为读者带来更新奇有趣的创新创业故事 。
36氪获悉 , 独立游戏工作室「云山小雨」已完成数百万元人民币种子轮融资 , 投资方为厦门吉相天成创业投资合伙企业(有限合伙) 。
「云山小雨」是一家新成立的独立游戏工作室 , 创始人、制作人兼CEO魏新宇曾任职于美国Disney Research , 除了是一名在艺术娱乐行业的工作者之外 , 他还是一名拥有多项美国专利的人工智能博士 , 并于2016年在麻省理工大学SSAC会议上获得了Best Paper 。
回国创办云山小雨后 , 魏新宇与团队展开了《山海旅人》系列独立游戏的开发 , 作品主打2D高质量国风画面和“时间循环+内心探索”的创新玩法 , 游戏内容基于山海经及传统妖怪文化进行了再创作 , 玩家将扮演一个寻求谜底真相的角色在游戏中不断探索事实 。
《山海旅人》计划推出“三部曲” , 第一部作品的DEMO版本现已上线Steam游戏平台 , 第二部及第三部作品的玩法和剧情策划也已开始规划 。 未来 , 云山小雨希望可以成为用创新玩法深挖中国文化 , 努力成为世界级游戏工作室 。
36氪|36氪首发 | 融合传统文化制作独立游戏,「云山小雨」获数百万元种子轮融资
本文插图
《山海旅人》游戏截图
【36氪|36氪首发 | 融合传统文化制作独立游戏,「云山小雨」获数百万元种子轮融资】事实上 , 中国本土游戏的制作发展史最早可追溯至九十年代 , 而在随后的互联网及移动互联网大潮中 , 大多数成功崛起的游戏公司都搭上了网游的快班车 , 《王者荣耀》、《和平精英》等电竞手游的火热更是吸引了大批用户加入到了“玩家”的行列 。
在市场规模高速发展之下 , 中国独立游戏的制作水平也在不断提升 , 除了一些内容、美术、玩法水准不断被玩家认可的游戏以外 , 也不乏《太吾绘卷》、《艾希》等叫好又叫座的产品 。
《山海旅人》同样是一款制作精美的独立游戏作品 , 其此前曾参加过两届PAX和今年的TGS , 并受到了海内外玩家和发行商的关注 , 目前Steam平台上《山海旅人》已被上万玩家加入了愿望清单 。
由于接下来的开发、发行、市场等方面需要更多资金和人力 , 云山小雨工作室也已计划在明年在第一部产品上线后开启了新一轮融资 。
以下为36氪专访云山小雨CEO/制作人魏新宇的采访实录:
36氪:云山小雨团队的成立契机是什么?
魏新宇:在成立这个工作室之前 , 我在美国从事人工智能方面的工作 , 也做过人工智能方面的创业 , 后来发现科技和艺术相结合的事情才是我最想做的 。 无意中接触到独立游戏 , 觉得特别有启发 , 就有了做这个工作室的念头 。
当时生活在海外 , 觉得中国文化和民俗很有意思 , 却没有很好的展现在世界的舞台上 , 中国的内容生产方和外国用户之间我总觉得有一堵墙 , 于是就想做一个工作室 , 以游戏的方式打破这堵墙 。
36氪:从资本的角度来看 , 独立游戏工作室的投资回报率通常较低(主要因为大多数中国玩家习惯了free to play的网游) , 您如何看待云山小雨的未来发展价值?
魏新宇:我认为中国需要有游戏工作室可以把高质量的属于中国自己的文化内容带给全世界 。黑神话就是一个很好的例子 。 当然我们从很多方面都无法和黑神话相比 , 但是我们作为小的独立游戏团队 , 可以从玩法创新的层面去努力 。


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