|惊艳之后是无尽的敷衍——《星际小队》体验报告( 三 )


|惊艳之后是无尽的敷衍——《星际小队》体验报告
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对此我个人建议就是把难度调到最低 , 然后一边工作刷剧一边漫不经心地指挥星际小队前往一个个目的 , 遇到战斗就打一打 , 依次发挥几个队员的技能 , 然后时不时看下哪儿需要修理就好 , 这样反而能有效延长游戏体验 , 不至于很快被游戏后期无穷无尽又似成相识的日常任务迅速劝退;而如果您执意要欣赏这款游戏主线故事或打算在游戏中找到其他乐子 , 那……真心祝您好运 , 可以在这这款游戏中找到可能只属于自己的快乐——毕竟也是我决定对《星际小队》口下留情的剩下半个理由 。
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我个人并不喜欢《星际小队》的主线故事 。 毫不客气地说 , 这故事俗套程度堪比60年代《惊奇故事》上的二流小说 , 几乎没什么讨论的价值 , 甚至彻底摧毁了我对这游戏充满诚意的预告片的美好印象——要知道我当时决定入手这款游戏可就是想体验一部“梗味满满 , 笑果非凡”的解构主义太空歌剧 , 可预告片中密集出现的一个个经典科幻形象还真就只是单纯的……连皮肤都谈不上 , Runner Duck只是在游戏的自定义系统中提供了相关素材允许感兴趣的玩家在人物自定义界面捏出若干经典形象 , 取名 , 并为他们脑补出一个个故事罢了 , 若不是考虑到这可能是因为缺少版权不得已而为之 , 我真想在此怒斥制作组的欺诈行为 。
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相比之下飞船自定义的效果就好了不少 , 虽说目前Runner Duck在《星际小队》中只提供了一个飞船模型和四个涂装模板 , 飞船材质细看之下也只是差强人意 , 但由于游戏光影效果异常出色 , 无论是在静止在机库里还是沐浴在恒星的光辉下 , 那飞船似乎都带着些让人想从多个角度多看几眼的史诗气质;而玩家解锁并安装的全新配件(主要是引擎和武器系统)也会实实在在地表现在飞船的建模之上 , 让人更忍不住马上启航 , 以欣赏飞船战斗中的勃勃英姿 。
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与此同时 , 《星际小队》 , 无比自由的颜色和标语的自定义系统在本作中表现依然亮眼 , 尤其是那些需要自己动手绘制 , 但几乎怎么画都“不怎么正经”的机身涂鸦 , 它们传承于二战的“痞气”落座于船身之上丝毫不显得违和 , 彰显着另类的浪漫主义也让我有了创作的动力 , 开始乐此不彼地在游戏中发挥想象或是向经典致敬 , 之后地在一个个似曾相识的任务里欣赏那些飞船穿梭在不同星球间所表现出的光影效果 , 不知不觉中居然也通关在即了……这样看来 , 如果Runner Duck想要挽回自己口碑 , 接下来更新些主角团可用的飞船模型和涂装模板应该会是个不错的选择——对我来说哪怕做成付费DLC也不是不能接受(他们在《轰炸机小队》真是这么做的) 。
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不过在此之前 , 如果可以的话我更想给《星际小队》一个中评 , 60~65分的样子 , 不能再多了 。 这游戏对浩瀚宇宙和对飞船多姿光影的展现堪称惊艳 , 对新手玩家相当友好 , 也着实能带来数小时还算不错的游戏体验 , 但游戏毫无存在感的主线故事和后期一个个似曾显示的任务也会将其内容匮乏的严重问题暴露无遗 , 如果您不是脑补大师和模型涂装的狂热爱好者 , 恐怕很难再能收获良好的游戏体验 , 因此并不建议原价入手 , 赶上打折又恰好闲得无聊时倒是可以考虑一下 。


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