ZAEKE知客|AMD锐龙5000评测:新时代就这么来了,你要一起拥抱它吗?( 三 )
所以 , 接下来的所有性能测试均采用3800MHz C16之设定 。
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【ZAEKE知客|AMD锐龙5000评测:新时代就这么来了,你要一起拥抱它吗?】首先在大众喜闻乐见的CineBench R20跑分环节 , 5600X和5900X都交出了非常出色的答卷 。 我们这颗5900X的单线程成绩轻松地重现了AMD在Keynote上面的承诺 , 633的得分顺理成章地成为目前我们有史以来在R20这款性能测试软件里见过的最高单线程分数 。 至于AMD一直以来都很占优势的多线程这边 , 我们的5900X更是跑出让人咋舌的8504分 , 这个成绩比上一代3900XT超频后的成绩还高 。
但真正让我们惊喜的是5600X , 虽然AMD没有在Keynote上面给其过多的出场机会 , 可这并不代表你可以小看5600X 。 5600X的单核心R20得分达到599 , 这个分数甚至比i9-10900K的单线程分数还高10% 。 同测试中其多核心分数则是4569 , 在同等核心数量的处理器中一骑绝尘 。
在我们看来 , 5900X和5600X出色的成绩主要来源于两个方面 , 其一自然是Zen 3架构的IPC提升 , 其二则是较高的主频 。 我们这颗5900X在微星X570 Godlike这块主板上运行单线程R20测试的时候可以将频率稳定在4.75GHz以上 , 峰值可以达到4.85GHz 。 在全核心R20过程中 , 其工作频率则在4.3GHz~4.4GHz之间波动 。 5600X则是在同样测试中单核心与全核心均达到4.6GHz , 和官方标称的最高Boost频率没有出入 。
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除了CineBench R20 , 5900X和5600X在其他一系列的CPU算力测试中都是大杀特杀 。 尤其是5900X , 继续发挥了AMD在多线程性能方面的优势 , 在CPU渲染这方面表现尤其优异 。
在Photoshop、Lightroom这两个比较倚重单线程性能的应用中 , 5600X和5900X的差距缩小了不少 。 5900X的性能优势主要来自线程数较低时更高的Boost频率 , 不过即便是利用不到这么多核心 , 5900X在此项测试中超过1100的评分也是少有的高分 。 Premiere Pro里面5900X则凭借多核心的优势在输出项目时比5600X快许多 , 不过因为这个评分结果包含时间线回放的关系 , 二者最终的总分差距看起来没那么大 。
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至于更多DIY玩家关心的游戏性能 , AMD Zen 3这次的表现也相当不错 。 我们的游戏测试全部在2560×1440分辨率下进行 , 除了《PUBG》为“三极致”设定 , 所有画面品质设置为最高档默认(但不一定每个选项都是最高) 。
和上一代平台比起来 , 5600X和5900X的游戏性能迎来了非常明显的提升 。 我们测试的大部分大型3A游戏中 , 5600X和5900X差距都在个位数 , 二者的表现都超过我们预期 , 均达到非常优秀乃至顶尖水平 。 甚至在《PUBG》这种AMD平台向来占不到便宜的游戏里 , 5600X和5900X也能在2K三极致的画面设定下在我们的测试平台上跑出超过210fps的平均帧率 。
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