|华为Mate40 Pro深度体验:今天,我们只谈产品( 二 )


麒麟9000采用了5nm制程工艺 , 集成了多达153亿个晶体管 。 CPU方面 , 麒麟9000的架构方案和当前安卓阵营的头牌旗舰产品骁龙865类似(可能是由于不可抗力因素 , 麒麟9000这次没有用上最新的X1/A78架构) 。 其采用了“1+3+4”的8核架构方案 , 分别为:1*Cortex A77@3.13Ghz , 3*Cortex A77@2.54Ghz以及4*Cortex A55@2.05Ghz 。

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得益于5nm制程工艺的优势 , 麒麟9000这次在核心频率上表现相对激进 , 大中小核的最高频率均超过了骁龙865 , 其中超大核的频率飙到了3.13GHz , 这个频率也超过了“鸡血版”的骁龙865+(2.96Ghz) 。 考虑到5nm制程带来的更理想的功耗比 , 架构方案一致的麒麟9000 CPU性能超过了骁龙865、骁龙865+没有任何悬念 。

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但最大的提升还是GPU部分 , 华为这次将GPU规格堆满 , 集成了24核心的Mali G78 MP24 , 官方数据是其能效比骁龙865+强50% , 性能相较于前代提升了60%!参考3DMark的Wild Life跑分 , Mate40 Pro拿下了6217的高分 。 与之对比的是搭载了骁龙865处理器的三星S20 U的3789分成绩 , 前者在得分上有了60%左右的优势 。
除此之外 , 麒麟9000还支持全新的NPU和ISP支持 , 同时也将巴龙5000基带集成到了处理器内部 。 需要说明是 , 它也是目前唯一采用5nm工艺的5G SoC 。

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我们手上这台Mate40 Pro是工程机 。 可能出于发布会前麒麟9000防泄密的考虑 , 这台机器屏蔽了诸如安兔兔、GeekBench、GFXBench这样的跑分软件 , 我们没有办法进行实际的跑分(前面提到的3DMark未屏蔽) 。
不过根据我们得到的消息 , 目前搭载了麒麟9000的Mate40 Pro安兔兔得分已经达到了70万左右(性能模式) , 这已经超过了当前安卓阵营最强的骁龙865+ 。

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虽然不能跑分 , 但我们可以进行更具实用意义的游戏性能测试 。 《和平精英》开启90帧的高帧率画质 , 游戏全程帧率拉满 , 平均帧率达到了89.4 。 整个帧数变化曲线几乎平直 , 画面非常流畅稳定 。 并且在应对这类游戏的时候 , Mate40 Pro的机身温度也能稳定在40℃左右 , 属于比较良好温控水平 。

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而面对对性能要求更高的《原神》 , 开启最高画质后 , Mate40 Pro也能够维持60帧左右的满帧运行 。 实测游戏平均帧数为50帧 。 但需要注意的是 , 这里的平均帧数成绩跟游戏本身的运行机制有关 。 在60帧画面运行游戏的时候 , 游戏的画质默认是自动模式 。 当检测到手机负载过大 , 游戏会自动将画面帧率降低到30帧左右 。

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从帧数变化曲线上我们可以看到 , Mate40 Pro的帧数曲线呈现60-30帧之间的规律性波动 。 所以实际上是游戏自身的帧数限制拉低了Mate40 Pro的平均帧数 。 可以看到 , 在60帧的帧数区间下 , Mate40 Pro依然能够维持接近满帧的游戏运行 。
在后续游戏经过了更深入的优化之后 , Mate40 Pro应该会有更加稳定 , 良好的性能发挥 。

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