游戏葡萄|《赛博朋克2077》三度跳票,"黄"图满天飞,还有人发死亡威胁?
_本文原题:《赛博朋克2077》三度跳票 , "黄"图满天飞 , 还有人发死亡威胁?
大可不必 。【游戏葡萄|《赛博朋克2077》三度跳票,"黄"图满天飞,还有人发死亡威胁?】文/以撒
昨晚 , 开发《赛博朋克2077》的CDPR发出官方通告:游戏的发售日期将由原定的11月19日再一次推迟到12月10日 。 原因主要是碍于在家办公 , 并且需要测试多个不同版本 。
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与此同时 , 这也意味着他们将无缘今年的TGA年度最佳游戏评选 。
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主持人Geoff Keighley:
《2077》将参加明年TGA评奖
这已经是《2077》公布以来第三次跳票 。 在这之前 , CDPR曾承诺不会再跳票 , 还发布过游戏开始进厂压盘的消息 , 这让大多数人都觉得这波稳了 。
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7月:不会再跳了
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10月:在压了在压了!
但消息一出却令人傻眼——当初说好的夜之城见呢??于是许多粉丝都表示伤透了心 , 要退钱转坑 。
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我的一个伤心朋友
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心情如图
除了退钱 , 玩梗嘲讽自然也少不了 。 比如官方信的模板就被不少人借来“用”了一回 。
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报平安的
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反向跳票的
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你懂的
连《美末2》也被拉出来鞭了一顿尸 。
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育碧或成最大赢家?
消息发布后不久 , 《2077》首席设计师Andrzej Zawadzki在推特上称 , 他理解玩家们的愤怒和失望 , 但绝对不能接受给开发者发送死亡威胁 。 从这条推特看来 , 已经有少数玩家做出了极端行为 。
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“我们也是人 , 跟你们一样”
不过网上也有一些不同的声音 。 比如触乐的祝佳音老师表示:游戏跳票再正常不过了 。
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事实上 , 开发团队的苦衷也不少 。 据彭博社消息 , 《2077》的开发者们为了确保游戏发售 , 每周要高强度加班100工时 。 照这个强度 , 即使每周工作7天 , 一天也要工作超过14小时 。 而要保证游戏质量 , 跳票也有些迫不得已 。
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