微型计算机杂志|中高端显卡市场一战封神!NVIDIA GeForce RTX 3070 Founders Edition首发评测( 六 )


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非光追/DLSS测试结果:RTX 3070相对于RTX 2070性能提升幅度近60% , 同时在几乎所有的测试项目中都小幅度领先于RTX 2080 Ti 。
最后我们还尝试了一下RTX 3070 FE的超频潜力挖掘 。 在不改变显卡电压的情况下 , 我们成功地 将RTX 3070 FE显卡超频到了GPU核心Boost频率1865MHz(提升约8%)、显存等效频率8000MHz(提升约14%)的水平并通过了3DMark和Furmark的稳定性测试 , 可见这一代Ampere核心的超频性能还是比较不错的 。 在超频之后 , 显卡的3DMark性能提升了大约5%左右 。 当然最关键的是 , 在超频之后的烤机测试中 , RTX 3070 FE的核心温度在满载情况下仅提高了1℃ , 堪堪达到73℃而已 , 可见RTX 3070 FE的散热性能可见是非常优秀的 。 不过超频后运行3DMark时 , 明显能感觉到显卡风扇的转速增加了不少 , 从GPU-Z的监控器中可以看到风扇转速大约增加了20%左右 。
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▲超频前
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▲超频后
哦 , 顺便说一下 , RTX 3070 FE显卡的噪音控制可以说是非常非常优秀 , 在不超频的情况下 , 即使在进行游戏或3DMark测试时 , 也几乎完全听不到风噪 。 即使在超频到1865MHz@GDDR6 8000MHz时 , 风扇的噪音也是细不可闻 , 即使在非常安静的夜晚 , 我相信也不会给玩家的使用体验带来任何的不适 。
探讨:RTX 3070是否会影响RTX 3080?
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一个首发价格5499元 , 针对4K光追游戏市场 , 一个首发价格3899元 , 针对2.5K光追中高端游戏市场 。 RTX 3070相比RTX 3080的性能差距有多少?我们也来测了测 。
在相同的平台上 , 我们将RTX 3070 FE与RTX 3080 FE显卡做了3DMark的理论性能与四款光追游戏的对比测试 , 最后我们将RTX 3070的综合得分计算为1(100%) , 以此来直观地观察RTX 3080相对于RTX 3070的性能领先幅度 。 最后我们发现RTX 3080的平均领先幅度为27%左右 。 领先幅度最大的出现在Port Royal光追性能测试 , 为42% , 领先幅度最小的是FireStrike , 仅为17%左右 。 这也说明RTX 3080的光追性能相比RTX 3070要强许多 , 也是其4K全特效光追游戏的基础所在 。
在实际游戏的测试中也基本反映出了这一情况 , 在参与测试的四款游戏中 , RTX 3080平均领先幅度最高为47%(《堡垒之夜》) , 最低为24%(《战地V》) 。 从综合游戏性能来看 , RTX 3070落后RTX 3080大约37%~40% , 这与其41%的市场价格差比较契合 , 也不得不佩服老黄的精准刀法和对细分市场的敏感程度 。 从测试结果来看 , RTX 3070与RTX 3080还是有着性能上的迥然差异与市场定位的阶层差别 , 二者之间并不会相互影响 。
极致加速 , 创意创作性能翻倍
在由专用驱动、SDK和GPU加速的创意应用组成的NVIDIA Studio平台的支持下 , RTX 30系列显卡带来更快的渲染速度、更强的AI性能、更大的显存以及Omniverse Machinima等NVIDIA独家AI工具 , 帮助创作者在更短的时间内完成创意项目 。 而在此前的RTX 3080与RTX 3090的Studio创意创作性能测试上 , 我们已经体验到了Ampere架构带来的巨大提升 , 那么在RTX 3070上 , 其创作性能又有怎样的表现呢?
D5渲染器
首先来看当下非常火热的D5渲染器 。 作为国产CG渲染器中的佼佼者代表 , D5渲染器已经实现了CUDA硬件加速和对NVIDIA DLSS的支持 。 当然 , 关于D5渲染器的介绍 , 我们在此前的多篇文章中已经进行了详细的阐述 , 在这里就不重复赘述了 。


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