剧情|我的侠客:这个江湖充满人情味,叫上兄弟一起闯江湖
《我的侠客》在剧情上分为正邪两大主线 , 以这两个为根基延伸出多个分支构成角色完整的剧情故事 , 不同的选择会导致不同的结局 , 剧情任务达成方式多样 , 可发挥想象自行探索创新路径 , 而作为一名公关党发现简直处处皆社交 。 当然也不是不能完全不社交 , 单纯砍砍砍!在玩之前我曾经看到了一个走独行侠路子的少侠 , 他成功拜入了战斗狂聚集地—"赤刀门" , 任务都是和自己的门派技能“决斗”沾边 , 随着实力不断变强 , 不断挑战江湖上的高手 , 最后变成了全民公敌 , 效果爆炸 。
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闯荡江湖第一步 , 就是找了一个靠谱的门派 。 在《我的侠客》中拜入门派之后可以自由收集、学习各门派武学 , 不受限于拜师门派 。 但是完成这些目标需要你和NPC不断沟通提升彼此的好感度 , 而这就需要你运用的强大的社交能力 , 与NPC进行互动 , 使用观察了解看到NPC的属性、喜好、天赋等 。 在关系建立好的情况下才能拿到他的传家宝乃至功法 。 基于这里面的功法系统的高度自由性 , 玩家可以采用各门各派几百种武学无限搭配 , 尽显策略 , 创造自己的最强打法 。 而这些的基础都是与门派里的大佬们搞好关系 。
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这个好感度不仅覆盖门派的NPC , 江湖上所有的NPC都有着自己独有的好感度系统 , 当我们与其发生交集的时候 , 就要做到投其所好 , 关系达到一定程度 , 任何NPC都可以直接加入你的队伍 , 提升你的冒险实力 。 而且游戏中还会有一些限定的场景 , 需要NPC的独门天赋来解决 , 比如说在迷宫探索的时候用碎岩术可以打破挡路的石头、闭气术可以进入水潭等 。
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【剧情|我的侠客:这个江湖充满人情味,叫上兄弟一起闯江湖】在回顾我的侠客江湖探险之旅 , 印象最深的就是无处不在的社交 。 虽然会比那些无脑的武侠手游玩的会更认真细致一点 , 但是正因为每个NPC独有的个性以及自然动态演化系统 , 让这片江湖充满了“人情味” 。
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