T哥小站|你以为我沉迷《原神》吗?我只不过沉迷可莉罢了
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其实这是一个吐槽帖子 , 说说自己玩《原神》这些日子来的心得 。 当然可莉的确是很可爱 。
“放火烧山 , 可莉完蛋 。 ”
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能做出可莉这样的角色 , 我觉得米哈游还是很懂阿宅的吗~不过要这么说 , 当我看到板鸭和罗莎莉亚这样的角色登场的时候 , 我就确定了米哈游已经摸透了中日两国阿宅的心思 , 嗯哼~不过说来 , 我觉得比起《崩坏3rd》 , 《原神》的人设感觉更加保守了……
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话题拉回来 , 我不是想评价可莉 , 而是想评价自己玩了《原神》的心得 。 我不是《原神》的硬核玩家 , 而属于那种 , 什么手游流行 , 都会关注一下的那种 , 我玩《FGO》甚至是不看剧情 , 只了解一个剧情大概 , 但我一定会为了角色强度去刷周回 , 刷活动收素材的玩家 。
玩《原神》的话 , 我选择的是平板来玩 , 不用手机是续航真的撑不住 , 不选择PC版是因为我用的苹果电脑……开虚拟机估计吃不消也太麻烦 , 不选择主机版 , 好吧 , NS版的话我也许会接受 , PS4版我是肯定不接受因为我本身就不是想玩一个主机游戏 , 说难听点 , 想玩主机游戏 , 《塞尔达》它不香嘛(哔~~~)不选择主机版还有一个原因是 , 它不和手游版共享存档……这不知道为什么 , 就很难接受 , 可能正是因为它做成了一个手游而不是独立的主机游戏吧 。
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《原神》是一个画面相当出类拔萃的手游 , 你可以说是它是主机级别的画面表现 , 但 , 真当它是主机游戏 , 画面又明显算比较拉胯的那一类 。 角色建模还行 , 地图的纹理和多边形的数量就少得有些可怜了 。 以我的经验来说 , 手游版的画面 , (我开到最高的画面配置的)就是一个比NS不插电视玩略高的水平 , 可以达到NS不插主机达不到的60fps , 但光影特效、纹理等水平 , 并不是一个从画面上可以取胜的主机游戏……所以其实我很好奇PS4上的画面如何 , 听说群里有朋友买了 , 但不亲眼看一下 , 是无法得出结论的 。 说到底 , 作为移动端的游戏还是要考虑硬件性能而削弱了画面表现 。
《原神》的手感 , 我认为比《崩坏3rd》要好……但有没有让人酣畅淋漓 , 我是要持保守意见的 。 尽管比起公测版本时候 , 不少角色的动作要更加自然了……嚣张的步伐也不见了……
《原神》的“肝度” , 我觉得是较肝的 。 素材收集依然是绑定了你的大量时间 。 当然 , 《崩坏3rd》也没少肝 。 但开放式的世界的模式 , 肝任务变得更加繁琐和多种 , 故事情节的丰富 , 和角色的丰富 , 让它更像是一个主机游戏 。
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而问题就出在这里了 。
手游玩家的期待 , 只是想用零碎的时间去培养一个账号 , 主要就是打发时间 , 比如坐地铁无聊 , 上下班的途中无聊 , 休息的片刻无聊 , 掏出手机 , 玩几把《王者荣耀》 , 刷一下排名 , 过一下日常本 , 低成本 , 要素也更加单一纯粹 , 全自动都能完成游戏 , 只用点几下手机就行的手游(在日本也称作“社交游戏”) , 是最适合的类型 。
但主机玩家 , 期待的是更加华丽的画面 , 爽快的操作手感 , 全程的语音配音 , 更完整更加丰富的剧情 , 更多的游玩方式模式 , 或者连线的多人竞技 。
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