砍柴网|VR赋能娱乐游戏创新 2020世界VR产业大会娱乐游戏分论坛举办


_本文原题:VR赋能娱乐游戏创新 2020世界VR产业大会娱乐游戏分论坛举办
2020年10月20日下午 , 由国家工信部和江西省政府联合主办、中国信息产业商会承办的 “世界VR产业大会娱乐游戏分论坛”在南昌举办 。 中国信息产业商会会长聂玉春、中共南昌市委常委、副市长王万征出席论坛并致辞 。 12位国内外VR娱乐游戏产业企业家和专家 , 分别以现场和视频方式 , 围绕“VR赋能娱乐游戏创新”的论坛主题发表演讲 , 为VR技术创新、VR产业发展分享经验 , 指引方向 。
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王万征在致辞中指出 , 发展VR产业是南昌必须答好的政治答卷、抢占的先手好棋 。 南昌市紧紧围绕打造“世界级VR中心”的目标 , 敢于创新、勇于突破 , 规模实力不断跃升、政策体系日益健全、项目建设步伐加快 , 扛起了一面具有全球影响力的VR产业发展大旗 。 娱乐与游戏是VR产业发展亟需突破的应用领域、挖掘的市场潜力 。 娱乐与游戏是VR技术的重要应用领域和市场增长点 。 在实现自身增长的同时 , 也拉动了内容和文创、计算机软件和硬件、动漫周边以及通讯、云平台等相关产业的发展 , 并对VR技术在其他各行业的推广普及发挥了重要的宣传和示范作用 。 推广“VR+娱乐与游戏”应用是南昌发展VR产业聚焦发力的首要领域、使出的关键一招 。 南昌市拥有雄厚的文化底蕴、扎实的产业基础、良好的政策环境 , 为推广娱乐与游戏领域的VR应用提供了有力支撑 。 南昌将以本届论坛的举办为契机 , 进一步构建和完善VR娱乐与游戏产业生态 , 为VR娱乐与游戏产业的发展营造良好环境;期盼更多VR娱乐与游戏企业在南昌投资兴业 , 共同把南昌打造成VR产业发展高地 。
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聂玉春在致辞中说 , 近两年 , 伴随着5G通信、高清显示、高性能视觉计算技术的突飞猛进 , VR技术使传统娱乐与游戏产品的体验度得到了跨越式的提升 。 当前 , 全球VR产业已发展到加速与各传统产业深度融合、为传统应用赋能的关键节点 , 抓住这一新机会 , 开辟VR娱乐游戏产业创新突破和跨越式发展的新局面 , 应成为当前全球VR娱乐游戏产业的核心议题 。 下一个十年 , 将是VR技术全面普及和应用的时代 , VR产业将完成前期的技术基础建设、用户教育、应用示范 , 在影响应用的关键性难点上实现重大突破 , 形成完整的产业链条和共赢生态 , 迎来快速发展的黄金发展时期 。 中国信息产业商会将进一步发挥平台作用 , 助力VR技术对娱乐与游戏产业的赋能 。 一是积极推进VR新技术、新产品、新业态、新模式在娱乐与游戏领域的广泛应用;二是引导行业搭建的国际化适配平台;三是按照“共建、共商、共担、共享”的原则 , 共同推进VR娱乐与游戏相关技术标准体系的建立;四是坚持“开放、包容、均衡、普惠”方针 , 培育VR娱乐与游戏产业生态;五是引导VR娱乐与游戏产业践行“绿色、健康、可持续发展”的路线;六是把世界VR产业大会娱乐游戏论坛打造成为服务与引领全球VR娱乐与游戏产业的品牌年度盛会 。
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中国信息产业商会副秘书长兼电竞分会秘书长陈胜喜主持论坛并发布了《世界VR娱乐游戏年度创新报告》 。 据统计 , 2019年全球VR /AR游戏总营业收入达到63亿美元 , 比上年增长26%;中国VR游戏产业收入和用户量继续保持增长 , 分别同比增长49.3%和22% , 呈现了强劲的增长势头和发展潜力 。 VR游戏产业进入实现规模化盈余的新时期 , 中国VR游戏市场实现超过五成的增速 , VR游戏用户规模增速超过两成 。 VR技术的进步推动了VR游戏产业生态的成熟 , VR电竞赛事、VR娱乐体验店面等游戏业务模式不断创新发展 。 游戏用户对VR游戏的参与度持续提高 。 《报告》分析了当前VR娱乐与游戏产业存在的不足 , 向产业成员提出了六点建议 。
论坛演讲环节按照“顶层构建”、“产业实践”、“全球纵览”三个阶段进行 。
在“顶层构建”环节 , 中国联通中讯邮电咨询设计院创新业务副总经理马怀波向与会者介绍了5G技术与VR娱乐创新的融合路线 。 作为落实上年度世界VR产业大会联合推出VR电竞技术标准框架的具体行动 , 中国信息产业商会团体标准委员会委员、中国电子技术标准化研究院原总工程师王立建发布和解读了中国信息产业商会联合网易影核牵头编制的VR电子竞技技术标准体系 。
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中国联通中讯邮电咨询设计院创新业务副总经理 马怀波
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中国电子技术标准化研究院原总工程师 王立建
在“产业实践”环节 , 网易影核互娱公司总经理曹安洁分享了《优质游戏体验是推动VR生态发展的密匙》 , 金山云高级副总裁、合伙人梁守星分享了《5G+VR云游戏——沉浸未来视界》 , 广东虚拟现实科技有限公司联合创始人兼CTO戴景文分享了《MR全息互动引领线下娱乐新潮流》 。 我国第一家央企投资的电竞企业——中国电子信息产业集团中电创智公司总经理胡超分享了《中国架构在VR娱乐领域的创新应用》 。 中国信息产业商会电竞分会VR产业首席顾问、深圳恒悦数字科技公司董事长分享了《电子设备发展史及未来体验新模式》 。
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网易影核互娱公司总经理 曹安洁
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金山云高级副总裁、合伙人 梁守星
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广东虚拟现实科技有限公司联合创始人兼CTO戴景文
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中国电子信息产业集团中电创智公司总经理 胡 超
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深圳恒悦数字科技公司董事长 张振流
在“全球纵览”环节 , 韩国游戏流通协会会长全玉伊以视频方式介绍了韩国的VR游戏与电竞;美国艺电创始人、HolodeckVR公司CEO 杰夫·伯顿(Jeff Burton)以视频对话形式研讨了VR娱乐游戏的创新之道;法国育碧创新实验室主任袁英子视频分享了欧洲VR娱乐与游戏的情况;日本SEGA JOYPOLIS执行董事速水和彦视频分享了线下VR娱乐的日本经验;意大利ORWELL创始人兼CEO安托·安德烈西(Andrea Antonelli)介绍了足球与VR娱乐的结合 。
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韩国游戏流通协会会长 全玉伊
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美国艺电创始人、HolodeckVR公司CEO 杰夫·伯顿(Jeff Burton)
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育碧创新实验室主任 袁英子
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SEGA JOYPOLIS 执行董事 速水和彦
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ORWELL创始人兼CEO 安托·安德烈西亚(Andrea Antonelli)
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【砍柴网|VR赋能娱乐游戏创新 2020世界VR产业大会娱乐游戏分论坛举办】与会的业内人士表示 , 本届论坛以报告和标准体系发布、全球纵览、顶层架构和产业实践的研讨等丰富的内容 , 提升和强化了本届大会在世界VR娱乐游戏产业的地位和引领作用 , 从中国作为全球最大的娱乐与游戏市场的角度 , 为全球VR娱乐游戏产业同行搭平台、聚合力、育生态 , 必将对全球VR娱乐与游戏产业的发展发挥积极作用 。


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