顶尖策略游戏制作人激情碰撞,到底会有什么火花?
策略型玩家一直被认为是慢热低调的 , 因为策略游戏注重的是玩家的心理博弈和谋略诡计 , 他们更喜欢躲在幕后 , 而不是站到台前 。
但在最近 , 几位金牌制作人齐聚策略游戏节 , 让平日里低调的策略玩家 , 过上了一场饕餮盛宴 。 这些制作人的阵容十分豪华 , 其中不仅有曾制作过大作《使命召唤-太空》 , 现在担任《辐射:避难所》制作人的张衡 , 还有制作过《三国志英杰传》等游戏的《三国志14》制作人越后谷和广 , 甚至还有国产策略手游巅峰之作《率土之滨》的全体项目组 , 说是策略游戏的盛世也不为过!
【顶尖策略游戏制作人激情碰撞,到底会有什么火花?】
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在这场由游民星空发起 , 华为游戏中心鼎力支持并联合OPPO、VIVO、小米、好游快爆等多个游戏渠道共同举办的"策略游戏节"中 , 这些明星制作人们也纷纷畅谈自己的游戏制作历程 , 自己对游戏的见解 。

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比如有着独特玩家文化的《率土之滨》 , 它的项目负责人幽默的向观众说道 , 自己都没有想到率土发展可以成为逆生长的标杆 , 在游戏特色众多的产品中脱颖而出变成佼佼者 , 这里面大部分都是玩家们的功劳 。 《汉末霸业》《三国志14》《三国群英传》的制作人在采访时也说道 , 继承前辈们留下来的经典IP属实不易 , 要小心再小心不让品牌在玩家心目中的地位流失 , 为此自己也下了很多功夫和心血 。

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《星战前夜》与'《三国杀》《辐射避难所》三者的游戏特色最别具一格 , 它们与其他产品各不相同 , 这也是吸引玩家的一种手段更是游戏制作人独具创新的表达方式 , 刘同军、苏伟和张衡也是行走多年的老江湖 , 三国市场竞争太多不如将矛头指向别的闪光处 , 他们的决定正如只身在战场上的博弈 , 最后也取得了不小的成就 。

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这次策略节不只是游戏之间的较量 , 也是各位制作人相互交流沟通经验的汇总大会 , 不知道各位有何感想呢?
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