国内slg进入决胜局 是''万国''异军突起还是''三国''笑到最后
玩过SLG的都知道 , SLG游戏有一个非常重要的4E概念——就是探索、扩张、开发和消灭(、Expand、Exploit、Exterminate) 。 在以往 , SLG游戏中被用到最多的题材 , 就是耳熟能详的''三国系列''了 , 不仅被国内群众深深的喜爱 , 在我们的邻国日本 , 也受到了很大的追捧 , 推出了一些列让人熟知的三国游戏 , 例如《三国志》、《真三国无双》等 。

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但随着游戏的不断深入发展 , 三国题材的SLG游戏却一直没有较大的改观 , 人物形象还是传统的画像立绘 , 游戏场景依旧是粗糙的平面贴图 , 与同时代的其他游戏格格不入 。

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直到最近 , SLG游戏阵营终于迎来了曙光 , 万众期待的《万国觉醒》重磅推出 , 一改SLG市场低迷的环境 , 公测首发当日登顶iOS免费榜首位、畅销榜第5名 , 并于两日后挺进TOP3 , 目前游戏也仍在iOS畅销榜前五 , 创下了国内slg的新纪录 , 将之前一直盘踞榜单前3的三国同类型手游成功甩到了身后 , 而他在海外市场也有不俗表现 , 席卷全球近150多个国家 , 收割玩家2600w , 而全球的流水也突破10亿大观 , 成功登顶世界第一slg 。

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《万国觉醒》能有如此出众的成绩 , 是与优秀的画面和新颖的玩法分不开的 , 他一改SLG传统的简陋画风 , 3D立体的建模更是将游戏的画面质量上升到了一个新的高度 , 并且在原有的slg游戏玩法的基础上进行了优化和创新 。

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例如原来饱受slg玩家诟病的只能选点行军方式改成了自由行军 , 玩家可以选择地图上的任意一点行军 , 一旦玩家发现敌军的实力过于强大 , 或者同盟需要支援时 , 可以迅速修改行军路线 , 不仅可以撤销进攻 , 花费的体力值也会返还 , 在最大程度上给玩家良好的游戏体验 。

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【国内slg进入决胜局 是''万国''异军突起还是''三国''笑到最后】在这场国内slg的抗衡中 , 小编认为''万国''已经竖起大旗 , 击败了''三国''多年的统治 , 向着山顶吹起了进攻的号角 , 大家怎么看呢?
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