bigfun毕方|「王者荣耀」为什么孙膑这么难缠?

文丨百里长溪长@bigfun社区
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(超喜欢精灵王这个皮肤~)
《各论英雄》为什么孙膑这么难缠
【bigfun毕方|「王者荣耀」为什么孙膑这么难缠?】在日常的排位过程中 , 孙膑一直都是一个一般见不到 , 见到就恨不得掐死他的存在 。 要么对线的时候被他消耗的暴躁 , 要么是团战被他弄得心态爆炸 , 上一秒豪气冲天 , 下一秒就“冰桶挑战” , 但这样强势的英雄却并不算常见 , 究其原因到底是什么?
造成这种情况的原因我认为可以从孙膑的功能定位与机制跟功能上做出一个合理的解释 。
为什么孙膑这种强力的辅助并不常见?
辅助的分类有“硬辅”跟“软辅”两种 。 “硬辅”的定义与战坦类英雄一样 , 也是通过承担伤害为输出争取输出时间、先手开团打开局势、补充控制掩护队友等职责 , “硬辅”的主要目标还是敌人 , 而“软辅”的目标是我们的队友 , “软辅”是一种以自身的技能机制为队友提供状态增益 , 给敌人套上debuff的辅助 。 “硬辅&软辅”两者没有高低贵贱之分 , 有的只是功能定位的不同罢了 。
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孙膑跟张飞就是在特征最明显的软辅跟硬辅
孙膑强不强?强 , 但是孙膑这英雄本身是一个彻彻底底的“软辅” , 一个依靠自己的技能机制为队友提供状态增益、为敌人套上debuff的辅助 , 也因为孙膑作为一个“软辅”的血脉太纯正 , 导致了他的登场率一直不高 , 不温不火 。
王者荣耀的主要玩家群体集中在铂金、钻石阶段 , 大部分人并不会特意的了解如何开团与配合队友 , 在阵容上也并不是会很在意 。 “硬辅”类英雄的职责很简单 , 就是冲 , 冲到对面脸上 , 把对方牵制住就可以完美履行自己的职责 , 对阵容、意识等要求并不高 , 配合上也只是需要玩家等到队友到齐之后再打 , 而“软辅”这方面就显得更加“娇贵” , 如果没有理解清楚自己的技能效果 , 不知道什么时候交技能、留技能 , 不清楚出完的装备的效果 , 就会比“混子鱼”更像“混子” , 所以相较于“硬辅” , “软辅”的入门门槛更高 , 同时适用情景更少 , 玩的人自然会很少 , 孙膑这类软辅英雄的热度自然也高不了 。
这里要特别讲一下蔡文姬这英雄 。 蔡文姬本身的定位属于更偏向于软辅 , 二技能的多次连续强控真的令人自爆 , 又因为被动与技能的恢复机制 , 让她同时拥有了部分硬辅的能力 。 拥有了两种能力 , 蔡文姬就像是我们传统三国演义里讲的“文能提笔安天下 , 武能上马定乾坤” , 探草搞得了 , 团战敢抗伤 , 奶的住队友 , 控得死对面 , 这么全能 , 操作又简单 , 模型又好看(划掉) , 蔡文姬自然会火 。
(这数据就离谱)
孙膑为何如此难缠?
要理解为什么孙膑如此难缠 , 我们需要从他的机制跟功能上去分析 。
孙膑的机制就是利用自身技能去压低对方的血量 , 团战中拉高我方血量 , 并适时打断对方的攻击节奏
一技能的频繁消耗压低对方血量在团战之外争取到状态的优势 , 二技能的团体加速效果可以帮助孙膑一方带起更快的节奏(更快的节奏指的就是支援更快、集合更快、带线更快) , 同时二技能还有一个使得范围内友军增加60%移动速度和20%冷却缩短 , 持续2秒 , 持续时间结束后会时光倒流 , 并返还期间所受到40%的伤害的效果 , 算是个变相的恢复技能 。 另外在团战之中 , 孙膑还可以利用大招的群体沉默效果打断对方的攻击节奏 , 或者利用伤害较高且范围极大的大招迫使对方改变团战发生地点或者终止团战 。 这套机制完全就是为中后期的团战而设计出来的 , 孙膑的强势期也是从开始频繁团战的时间点开始 。
当我们面对孙膑的时候 , 我们会遇到如下的情景:


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