GameRes游资网|如虎添翼:游戏教父西门孟加盟金科文化
9月1日 , 游戏界资深人士西门孟正式加盟浙江金科文化产业股份有限公司 , 担任金科国际(香港)CEO兼广州金科资深副总裁 , 主要负责海外优质游戏和IP的引进工作 , 并为公司管理提供战略支持 。
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游戏教父西门孟
从台湾到美国硅谷 , 又从美国来到中国上海 , 其在美国、日本及中国游戏行业已深耕34年 。
西门孟从14岁开始编程到22岁独立完成六款原创产品的制作与发行 , 从一个游戏技术人转变成了一个大师级的专业游戏制作人 , 再到游戏公司创始人 。 在这三十余年间 , 西门孟曾先后在索尼(Sony)、美国艺电(EA)、日本卡普空(Capcom)、雅塔利(Atari)等国际知名游戏公司担任要职 , 制作了多款风靡全球经年不衰的游戏佳作 , 包括《麦登足球》(JohnMaddenFootball)、《试驾》(TestDrive)系列、街霸系列、兔宝宝赛车、热力排球(BeachVolleyballOnline)、越野狂飙(GoGoRacer)及卡通方程式(FormulaCartoon)等 。 其中 , 最广为人知的是其主导研发的殿堂级游戏《街头霸王》 。 《街头霸王》是西门孟在日本Capcom公司时推出的游戏 , 堪称格斗游戏的始祖 。 《街头霸王》作为第一款强调人人对战格斗游戏 , 在上个世纪90年代 , 它受欢迎的盛况可谓万人空巷:几乎所有的大小街机厅都会摆满《街霸》 , 甚至厅外都站满了排队的人 。
除海外游戏大厂的赫赫战绩之外 , 西门孟在国内市场同样拥有10余年的管理与创业经验 , 对国内游戏市场有其深刻的认识和理解 。
2003年 , 著名游戏公司盛大网络并购了西门孟在美国硅谷创办的Zona.Inc公司 , 西门孟也因此成为了上海盛大网络发展有限公司研发中心总监 , 负责其游戏的研发和制作 。 在盛大期间 , 他负责盛大的海外商务引入 , 引入了知名游戏《龙与地下城Online》 。
2014年5月 , 西门孟加盟乐逗游戏担任副总裁 , 负责海外商务业务 。 任职期间 , 他不仅帮助乐逗游戏成功拿下了《纪念碑谷》、《快乐点点消》、《梦幻花园》、《梦幻家园》、《喵星大作战》、《全球行动》和《小动物之星》等多款精品产品 , 还一举促成了乐逗与mail.ru旗下游戏品牌My.games的战略合作 , mail.ru作为俄罗斯最大的互联网公司之一 , 拥有俄罗斯最大的互联网门户网站之一Mail.Ru和两大平台包括俄语社交网络VK和OK , 双方共同开拓全球市场 。
此外 , 西门孟还是IGDA(国际游戏开发者协会)上海分会的发起人、并担任上海戏剧学院的客座教授、上海世博会美国虚拟馆馆长 。
同一价值观的召唤
三十余年的游戏生涯 , 游戏技术、专业游戏制作、商务运营的全业态经验 , 西门孟始终追求精品之作 , 深谙“用心的产品才能运营长远”之道 。 正如其对引入海外产品所一贯坚持的朴素的准则一样 , “把西方成功的游戏带到中国来 , 让它在中国成功 , 我们还没有经验把不成功的游戏带来中国来让它成功的……” 。
“金科文化旗下‘会说话的汤姆猫家族’是为数不多的运营了10年依然活跃在全球游戏下载前10的IP , 在打造IP精品游戏方面有独特的优势和丰富的经验 , 其研发的《会说话的汤姆猫》、《我的汤姆猫》、《汤姆猫跑酷》等手游无一不是精良之作 , 金科文化的精耕细作使其每年研发上线的产品数量远少于国内其他游戏厂商 , 但金科文化的IP游戏产品一经发行 , 便成为了经典产品 。 其对IP的长线运营理念与长期坚持研发精品游戏 , 是我个人非常欣赏的地方 , 很荣幸加入其中 , 也希望与金科文化一起共同做大其线上移动应用业务 。 ”西门孟表示 。
金科文化围绕以“会说话的汤姆猫家族”系列IP已发行并上线了《会说话的汤姆猫》、《我的汤姆猫》、《我的安吉拉》、《汤姆猫跑酷》、《我的汤姆猫2》、《汤姆猫总动员》等二十余款精品游戏 , 其IP系列游戏产品累计下载量超过130亿次 , 月活跃用户数4.1亿次 。 今年6月12日 , 金科文化在全球应用市场上线的新一代电子宠物类游戏《汤姆猫总动员》 , 该产品上线第二天即登上多个国家和地区的免费游戏下载榜单前十 , 并在100多个国家和地区的iOS角色扮演类游戏中下载排名第一 。 据移动市场数据供应商AppAnnie统计 , 《汤姆猫总动员》在上线后的6、7月份连续位居全球iOS及GooglePlay游戏下载量第一 。 其新产品的优异表现再次彰显了金科文化在休闲游戏领域的强大号召力 。