触乐|《群星》《无敌号》中描述的自我复制机器是什么?


北京联盟_本文原题:《群星》《无敌号》中描述的自我复制机器是什么?
开始阅读正文之前 , 请想象这样一个场景:在某个环境中分布着很多原料 , 某种自动机从中收集一部分原料来装配成更加复杂的设备 , 或是把过于复杂的部件拆解 , 使其转化成自己能够利用的原料 。 这两种行为均导向同一个最终结果 , 那就是制造和自己结构基本一致 , 功能大抵相同的产物 。
当我们把这段文字中的“环境”换成自然界或是地球 , 把原料写作“有机物和无机物” , 那么文中的“自动机”也就有了明确的指代——我们通常把这类在自然环境下形成的“自动机”称为“生命” 。
生命的存续需要相对苛刻的环境 , 在宇宙中 , 类似的环境恰恰是十分稀少的 , 于是 , 有人设想了一类能实现相同的制造与描述功能 , 但是所需原料和环境却简单得多的人造机器 。 这种机器被命名为自我复制机或者冯·诺依曼机器人 , 同时 , 它也是科幻惊悚游戏《无敌号》(The Invincible)原著小说的核心设定之一 。
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人类对于自我复制机的设想可以追溯到数百年前 , 但是与之相关的运动学模型却是冯·诺依曼在1940年代末期的演讲中提出和逐步完善的 , 值得注意的是 , 这一时间甚至早于沃森和克里克发现DNA双螺旋结构
无敌号
《无敌号》是一款第一人称科幻惊悚游戏 , 简单来说 , 玩家将扮演一名从危险的星球上醒来的科学家 , 展开神秘任务 , 寻找失踪的太空船成员 。 负责游戏开发的Starward Industries工作室由12名来自于CDPR、Techland等工作室的资深开发者组成 , 游戏将登陆PC和次世代平台PS5、XSX , 因而公布后受到瞩目 。
波兰科幻作家斯坦尼斯拉夫·莱姆的科幻小说《无敌号》成书于1964年 , 原题《Niezwyci??ony》 , 意为“不可战胜的” 。 此前 , 这部小说既无中文译本 , 也没有其他改编作品 , 因此它在国内的知名度远不如作者的另一部科幻小说《索拉里斯星》 。
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这是56年来《无敌号》首次被改编成其他作品
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莱姆最有名的作品或许是被两度搬上银幕的《索拉里斯星》 , 其中 , 1972年由塔可夫斯基执导的版本经常被译为《飞向太空》
由于《无敌号》小说尚无正式译本 , 以下情节均根据英译本整理而来:
在《无敌号》故事开始的6年前 , 太空巡洋舰“神鹰号”在一颗荒漠星球上失联 , 它总共留下了两段讯息 , 第一段是降落成功时的例行记录 , 第二段则描述了乘员遭遇“苍蝇”的奇怪经历和不断重复的怪声 。
为了搜救这艘强大的战舰 , 人类派遣了同样集合了最先进技术的巡洋舰“无敌号”前往瑞吉斯3号行星 。 探险队首先在星球上看到了类似城市的遗迹 , 而后 , 在找到“神鹰号”残骸之后 , 他们又发现了一种奇特的灰云 。 这种灰云由金属微粒构成 , 结构简单灵活 , 没有智能 , 行为模式类似于蜂群 , 能够自我复制并激发一种可以破坏人或机器人记忆的高频磁场 。
“无敌号”上的科学家劳达(Lauda)对灰云和瑞吉斯3号行星的情况提出了一种猜想:数百万年前 , 某种智能生命乘坐的飞船降落在行星 , 而后很快就遭遇事故 , 无一幸存 。 但是 , 他们携带的两种智能机械却存活下来 , 留在了星球表面 , 其中一类由核能提供动力 , 拥有足够的智能和战斗力;另一类仅仅由最简单的零件组成 , 没有智能也不能完成复杂的专业任务 。 这些机器在自然选择的压力下开始了自主进化 , 前者建立起复杂的城市 , 后者则形成了遍布星球的灰云 , 与此同时 , 它们也和本地的生物群系争夺生存空间 。


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