解谜游戏|《Inside》致郁系解谜游戏,花2小时通关后我变成了神经病( 三 )


解谜游戏|《Inside》致郁系解谜游戏,花2小时通关后我变成了神经病
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这道阳光 , 象征着希望 , 还是绝望
而另一种 , 小男孩避免了成为怪物的命运 , 前往了一个玉米地中 , 并在那里 , 失去了控制 , 无论怎样操纵 , 他都不为所动 , 仿佛是失去脑电波控制器的改造人一般 。
解谜游戏|《Inside》致郁系解谜游戏,花2小时通关后我变成了神经病
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穿梭在玉米地中寻求另一命运的小男孩
他能操纵改造人 , 那么是谁在操纵他 , 是玩家吗?那么 , 是不是又有谁 , 在冥冥之中 , 操纵着我们?这样的意识流结局不禁让人汗毛竖起 , 陷入沉思 。
I thought I was inside, but I was inside
(原以为我深入了内部 , 但其实我才是内部)
毫无疑问 , 【Inside】这款游戏做到了许多解谜游戏没能做到的事 , 既有自己个性化的解谜设计 , 也突出了人与自然的精神内核 。
游戏里有太多让人产生共鸣的地方 。
首先 , 小男孩从头到尾都只是想要前往安全的地方 , 也或者是向往自由 , 却一步步的陷入深渊 , 没有人可以帮助他 , 他也没有办法改变这场命运 , 似乎在说生活中也有许多被逼无奈的事情围绕在我们身边 , 即使我们的初衷并不是如此 , 却只能朝着黑暗前行 。
其次 , 人体实验的失败品对小男孩的关爱 , 到底是想要表明什么?
是暗示了小男孩和他们早已是同类?亦或者是对这个无情世界的讽刺和挖苦 , 人只会给他带来压迫 , 给予关怀和爱护的只有这些怪物 。
最后 , 小男孩的命运最终还是走向了一个令人扼腕的结局 , 即使获得了所谓的“自由” , 却以自身的面目全非作为代价 , 等待着他的 , 仍然是永无止境的孤独和寂寥 。
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与实验人员一起围观怪物
这或许也映衬了那句话 , 人类对大自然造成的伤害最终还伤害人类本身 , 而当那一天到来的时候没有人可以跑得掉 。
无论是剧情党还是解谜党 , 【Inside】无疑都是一款极佳的选择 , 一环扣一环的关卡设计只会越玩越上头 。
【解谜游戏|《Inside》致郁系解谜游戏,花2小时通关后我变成了神经病】今天互动话题:你心中最经典的解谜游戏是哪一款?《纪念碑谷》?《地狱边境》?看了我们的文章是否想玩玩看呢?


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