|比赛莉莉娅的出装真的对吗?在下自不量力,想教职业打游戏
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S10世界赛小组赛战罢 , 公认版本三大野核分别为男枪、豹女、莉莉娅 。
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男枪豹女展现出野区的统治力已经得到玩家的认可 。
逆风局 , 男枪有一手AOE轰炸 , 豹女有Poke和回复 。
顺风局 , 男枪和豹女都有过统治级的数据表现 。
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只有莉莉娅 , 击杀最多是用命做事—阵亡五次拿下九次击杀 。 这个数据不能说难看 , 但是离统治战场还是差距太大 。
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而且在入围赛阶段还一度成为逆版本答案 , 只要对面选了这把就稳了 。
以至于瓦文联赛评有人取这么离谱的标题
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先直入主题 , 我对职业赛场莉莉娅的主流出装不敢苟同 。
一身纯AP装备 , 打团却总是边缘OB 。
笔者认为莉莉娅的理想出装应该是首发大件符能回声 , 之后根据局势出自适应的纯肉装 。
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接下来我将从以下几个方面论证自己的观点 。
1. 小组赛莉莉娅团战数据表现
2. 国服攻略中心和OPGG莉莉娅各成装胜率对比
3. 两种路线出装莉莉娅伤害计算对比
4. 莉莉娅团战定位
一、小组赛莉莉娅团战数据表现
(此单元大部分表格展示是为梳理推论逻辑 , 觉得烦琐可跳至结论)
小组赛莉莉娅均为纯AP出装 , 因此小组赛莉莉娅相关数据主要参考输出伤害数据 。
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几乎全员符文回声+大面具
莉莉娅E技能无限距离以及被动持续伤害的原因 , 一场游戏下来莉莉娅的无效输出占比比较高 , 看整体伤害数据意义不大 。
出装路线中 , 首发符文回声和现有主流出装一样 , 重点在于后续出装的差别 。
因此数据对比主要集中于前期和后期的伤害对比 。
笔者手动统计了莉莉娅登场的所有比赛第一波团(3V3或以上规模并且出现击杀)和决定胜负的关键团 。
关键团:大部分参考官方给出的关键团节点 , 少数笔者根据个人主观选择 。 比如一波团战场面打的热闹没有对比赛走向产生实际影响(没有拉开经济差或丢失关键资源) , 不会纳入关键团选择 。
下图表格数据是莉莉娅在每一次对局中 , 第一波团战和关键团输出的技能命中人次 。
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这个数据不太直观 , 做一个简化 。
Q的内外圈伤害对比:英雄未出魔抗装备时 , 18级魔抗约38-53(有浮动) 。 考虑到实际战场基本未达到18级 , 设定倍(外圈Q-内圈Q≈0.7倍内圈Q) , 此时魔抗约为43 , 与实际数据偏差有 , 但是应该也处于合理范围之内 。
即
外圈Q等于1.7倍内圈Q;
内圈W等于3倍外圈W 。 (技能有说明)
内圈Q的AP加成0.4 , 内圈W的AP加成0.3 , E的AP加成0.4 , R的AP加成0.6 。
最后我们以此得出总AP输出 , 统一参考标准 。
得到如下表:
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