大招魅惑可无限延长 星籁歌姬技能大解析
LOL万众期待的新英雄——星籁歌姬萨勒芬妮终于在今天凌晨的10.22测试服正式上线 , 英雄的技能数据已经全面公布 , 从英雄的定位来看 , 萨勒芬妮是一个擅长配合队友打出更高伤害和更好控制效果的AP法师类英雄 。
今天我们就来为大家详细地介绍一下萨勒芬妮的技能机制 。
基础属性与被动
星籁歌姬萨勒芬妮是一个擅长以音符重创敌人并保护队友的英雄 , 她的技能设定和机制有非常多的亮点 , 是值得玩家们注意的 。

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基础属性
基础攻击力:55(+3每级)
基础护甲:19(+3每级)
基础魔抗:30(+0.5每级)
基础生命值:500(+80每级)
基础法力值:440(+40每级)
基础生命回复:1.4(+0.12每级)
基础法力回复:2(+0.2每级)
基础攻速:0.665
攻速成长:1
攻速收益:0.625
移动速度:325
攻击距离:525
属性分析
基础属性一般建议先看射程、生命值等关键属性 , 以琴女作为对比 , 萨勒芬妮的基础生命高20 , 射程短25码 , 双抗、法力值和攻速数据可对标很多传统法师或软辅 , 基本都是正常范围之内 。

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被动技能:星光漫射
1.萨勒芬妮每第三次施放的基础技能会自动重复施放一次
2.萨勒芬妮每施放一个技能 , 会为自己和附近的友军各创造一个音符 , 持续7秒(每个英雄最多拥有4个音符)
3.萨勒芬妮的普攻会消耗掉己方所有的音符 , 每个音符会为她提供25攻击距离和5-20(+0.075AP)魔法伤害
4.音符在命中非小兵单位时伤害会递减5% , 符对小兵造成300%伤害
技能解析
被动可以说是萨勒芬妮最重要的一个技能 , 也是这个英雄的主要亮点所在 。

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1.重复施法
每施放第三次的基础技能(不包括R)都可以重复施放 , 而且萨勒芬妮的W和E在重复施放时都有额外的效果 , 这个被动复制是没有时效窗口的 , 是萨勒芬妮打对线的一个很重要的武器 , 可以灵活选择复制的技能 。
2.音符叠加
第二个关键就是施放技能会为自己和附近友军创造音符 , 每个队友最多4个 , 也就是说极限情况下 , 萨勒芬妮和四个队友一起 , 可以创造20个音符 。
注意不管萨勒芬妮施放什么技能 , 附近有友军 , 友军就可以获得音符 。
音符最重要的作用就是让萨勒芬妮的下一次普攻带有额外的射程和伤害 。
注意每一个音符可以提升25的射程 , 经过测试 , 最多20个音符可以为萨勒芬妮提供500的额外射程 , 也就是说萨勒芬妮的被动最高射程高达1025码 。

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3.被动用法
在对线期 , 萨勒芬妮单线叠加音符最多叠4层 , 最高射程625可打远程消耗 。
打双人路最多8层(打野不在) , 最高射程725远程消耗 , 这一发平A的伤害很高 , 当然这种高数量的音符叠加 , 必须要引入对英雄单位的伤害递减机制 , 每个音符递减5% 。
团战期萨勒芬妮可以卡好被动 , 不断施放基础技能打远程平A , 团战过程中更容易叠出更高的射程 , 可以轻松且多次地打到后排英雄 。
基础技能解析
第二个部分我们来重点介绍一下萨勒芬妮的基础技能

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Q:清籁穿云
蓝耗:65/70/75/80/85
冷却时间:10/8.75/7.5/6.25/5秒
对目标地点的所有敌人造成55/65/75/85/95(+0.6AP)魔法伤害
伤害会基于目标已损失生命值提高 , 最高达到150%(目标损失75%生命值时达到最大值)

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技能解析
核心伤害技能 , CD短且带有斩杀效果 , 弹道的动画效果是飞行抛射 , 然后圆形范围爆炸 , 没有直接命中的情况下 , 敌人在爆炸范围内也会受到伤害 , 适合配合E技能一起使用 , 选择被动复制Q可以打出很高伤害 。

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W:聚合心声
蓝耗:50/70/90/110/130
冷却时间:26/25/24/23/22秒
萨勒芬妮和周围的友军获得60-120(+0.4AP)(于1-18级变化)护盾 , 持续2.5秒
同时 , 萨勒芬妮获得20%(+5%/100AP)的加速效果 , 而周围的友军获得8%(+2%/100AP)加速效果 , 持续2.5秒(萨勒芬妮的加速效果会于持续时间内衰减)
如果萨勒芬妮已经拥有护盾 , 她会在施放该技能的2.5秒后治疗自己和周围的友军 , 每有一个英雄受影响 , 回复已损失生命值的5%(+1.5%/100AP)

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技能解析
群体护盾+加速的BUFF技能 , 依然可以给附近友军快速叠加音符 , 正常施放W主要是提升护盾和给予萨勒芬妮本身一个很好的加速效果 , 双重施放双重护盾双重加速加治疗 。
额外效果是如果萨勒芬妮本人有护盾 , 那么W还有一个额外的效果——一个类似于救赎的群体治疗 。
给予群体治疗的第一个办法就是用被动复制W , 第二个办法是萨勒芬妮可以出一些护盾型的装备(经过测试萨勒芬妮以其他手段获得护盾依然可以触发W的救赎治疗机制) , 其他队友的护盾也可以 , 因此萨勒芬妮在配合有护盾队友的时候效果会非常好 。

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E:增幅节拍
蓝耗:60/70/80/90/100
冷却时间:13/12/11/10/9秒
萨勒芬妮释放音波 , 对直线范围内的敌人造成60/85/110/135/160(+0.45AP)魔法伤害和99%减速效果 , 持续1秒
如果目标已经被减速 , 则改为禁锢效果 , 如果目标已经被禁锢 , 则改为晕眩效果
对小兵只造成60/70/80/90/100%伤害

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技能解析
和W一样复制有额外的效果 , 而且有很多重要的机制互动 , 包括与特定装备或者带控制队友等等的互动效果都很出色 。
首先这是一个群体控制技能 , 第一层看起来有点像妮蔻的E , 99%减速 , 单人在没有出特殊装备的时候 , 双E最多打出禁锢效果 。
如果队友先手给了减速 , 就可以双E打出眩晕效果 。
如果队友先手给了禁锢 , 可以单E打出眩晕效果 。
有趣的装备互动来了 , 当萨勒芬妮选择冰杖出装的时候 , 单E即可打出禁锢的效果 , 双E则可以单人打出眩晕的效果 。
因此在使用这个英雄的时候 , 注重与队友的配合是玩好的重中之重 。
终极技能与连招
萨勒芬妮的终极技能也引入了新的机制 , 利用终极技能搭配基础技能和被动可以打出很多不同的连招 。

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R:炫音返场
蓝耗:100
冷却时间:160/140/120秒
萨勒芬妮向前方放出能量 , 对敌人造成150/200/250(+0.6AP)魔法伤害并魅惑1.25/1.5/1.75秒
每个在范围内的英雄都会加入表演 , 来延长该技能的范围
被命中的友军会将音符数提高到上限

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技能解析
一个非常有趣的控制技能机制 , 弹道技能造成魅惑控制 , 同时技能每命中一个英雄(不管是队友还是敌人)都会延长施法距离 , 经过测试极限情况上来说这个技能可以穿越半个地图 。

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这样的技能延长机制是非常非常适合在团战中打出效果的 , 前后排站位分明的团战 , 这个大招相比于其他的团控技能更容易打出控制多人的效果 。
在支援方面 , 这个大招支援队友的效果异常出色 , 因为延长机制是不分敌我的 。
而且大招还有一个关键的机制非常重要 , 施放大招可以直接让被命中友军身上的音符数量拉满 , 也就是4层 , 也就是说施放大招后的萨勒芬妮 , 大概率可以打出一发伤害极高射程也非常远的被动普攻伤害(RA) 。
大招唯一的缺点就是弹道速度偏慢 。

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连招思路
【大招魅惑可无限延长 星籁歌姬技能大解析】目前萨勒芬妮的可开发打法有四种 , 上中下辅 , 下路可作为法核出现 , 打法可参考琴女类的法核打法 , 上路主打射程压制和风筝 , 可参考妮蔻或者辅助上单的一些玩法 。
中辅是比较常规的玩法选择 , 中路主打良好发育 , 辅助主打对线消耗 。

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单人路对线
根据敌人射程来调整自身的思路 , Q做远程消耗清线 , 强化Q用来配合先手E打伤害 , 强化W用来续航或者打远程追击 , 强化E做硬控先手可配合大招和Q一起使用 。
单人路一套完整连招最多可叠加4音符625射程的一发平A伤害配合基础连招 。

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双人路对线
能很好地获得更远的射程 , 正常的WE、WQ四层音符搭配一发平A来稳定消耗 , 强化版WE或者WQ则可以有6个音符 , 单次平A消耗射程675 。
灵活使用单技能或强化技能配合被动平A是关键 , 在不同的情况下选择不同的强化选择 , 强化W拉开 , 强化E先手或者反手控制 , 强化Q打敌人低血量的伤害斩杀 。

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团战思路
与队友紧密抱团 , 找好合适的大招位置打团控控场(可配合E或强化E打控制链)然后高射程平A打后排 , 过程中不断施法基础技能和强化技能 , 给团队BUFF的同时制造伤害与控制 。
结语
萨勒芬妮的被动机制决定了她会是一个可玩性极高的英雄选择 , 玩家们可以通过了解这个英雄的特殊技能机制 , 来开发出不同的打法 , 包括符文或者出装思路 , 以及配合的队友阵容等等 , 相信这个英雄上线之后的强度也一定会让玩家满意 。
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