你可以在任何育碧游戏当中见到“鱼叔”,除了《细胞分裂》

【你可以在任何育碧游戏当中见到“鱼叔”,除了《细胞分裂》】说起《细胞分裂》这个名字 , 尽管在如今的游戏领域当中依旧还存有些许活跃度 , 但却总会给人一种十分久远的年代感 , 而这种感觉其实并非空穴来风 。
实际上 , 如今距离《细胞分裂》系列最近一部正传的发售马上就要达到整整七年的时间 , 而在这段漫长的时间当中 , 请愿育碧为这个系列继续推出续作的呼声可谓不在少数 , 而似乎也是因为对外知晓这些分贝不小的呼声 , 育碧方面一直以来都在尝试着不让《细胞分裂》这个IP淡出玩家们的视野 , 隔三差五总会放出一些颇具规模的新闻和消息 , 但至于新作究竟什么时候能够出现 , 则目前还不在计划当中 。
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现如今 , 潜行动作类游戏对于当下的游戏领域相对而言已经是一个过去式 , 放在几年前或许我们还能见到人尽皆知的《合金装备》和《刺客信条》 , 亦或是小众佳作《神偷》或者是本次的主角《细胞分裂》 , 而如今这一游戏类型与其说是在行业当中自成一派 , 更准确地说是化身成为了其他动作游戏当中用于丰富游戏玩法的系统之一 。
如今《合金装备》随着制作人小岛秀夫的离开而完结 , 《刺客信条》由于转型而彻底告别了曾经传统的游戏风格 , 在所有这些颇具代表性的潜行动作游戏当中 , 玩家们只能寄期望于尚未宣布雪藏的《细胞分裂》身上 , 但纵使其近几年有着不低的讨论度 , 却始终见不到其续作的踪迹 。 “纵横谍海”
毫无疑问的是 , 在《合金装备》作为潜行动作的祖师爷面前 , 《细胞分裂》只能够称得上是一个后辈 , 而在那个潜行动作类游戏红极一时的年代当中 , 《细胞分裂》与《合金装备》系列好歹还能在知名度上有的一拼 , 而也正是由于两款游戏的整体风格上有着颇高的相似度 , 因此玩家们也是没少将这两部作品放在一起进行比较 。
《合金装备》系列的制作人小岛秀夫除去制作人的身份之外 , 还是一位资深的文学研究者 , 《合金装备》系列之所以能够拥有相当完善并且包含大量哲学思想和现实理论的内容 , 都是依靠其自己对于社会的观察与思考 。
而与《合金装备》不同的是 , 《细胞分裂》系列其实是建立在著名军事小说家汤姆·克兰西所设计的故事架构基础上诞生而来 , 双方虽然有着十分相近的故事种类 , 但其骨子里透露出的风格确实截然不同 。
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初代《细胞分裂》为游戏厂商育碧从RedStorm公司(汤姆·克兰西本人创立的游戏公司)取得品牌授权之后 , 基于“汤姆·克兰西”系列以往的故事风格所开发的首款原创作品 , 该作的故事架构与背景设定由汤姆·克兰西本人亲自参与创作与监督 , 使得游戏的剧情质量从一开始就具备了一定的保障 , 而后来由汤姆·克兰西所撰写的同名小说 , 则是在游戏上市两年之后才正式推出 , 在育碧与RedStorm双方达成合作之后 , 像这样因为游戏开发而生成小说创作契机的情况可谓不在少数 , 除去《细胞分裂》之外 , 大名鼎鼎的《彩虹六号》系列也是脱胎于此 。
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借助当时虚幻2引擎的强大性能表现 , 《细胞分裂》拥有当时所属一线梯队的画面表现力 , 而在玩法方面开发组曾直言不讳的表示从《神偷》和《合金装备》身上习得了不少经验 , 并且尝试着融入了很多自己独有的想法 , 使得游戏的体验和风格能够与其他同类型作品拉开差距 。
玩家在游戏当中将扮演国安局情报员山姆·费舍尔(SamFisher , 别称“鱼叔”)为了维护世界和平而只身潜入敌营执行各种秘密任务 , 《细胞分裂》之所以能够成为那个时期潜行动作类游戏的代表之一 , 而很大程度上也是由于其游戏的核心玩法更多则侧重于使用潜行暗杀的形式 , 整体风格虽然极具美式英雄主义 , 且剧情深度并不像《合金装备》那样发人深省 , 但好在因为游戏的体验相对较为纯粹 , 也使其获得了众多动作射击游戏爱好者的青睐 。
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经常见面 , 又经常不见
《细胞分裂》诞生至今共计拥有六部正统作品 , 且口碑与质量皆始终处在一个较为良好的标准之中 , 但不知出于何种原因 , 自系列第六作《黑名单》之后后续育碧方面便再未正式对外公布推出续作的计划 , 一时间令众多粉丝玩家们可谓是感到既焦急又郁闷 。
另一方面 , 育碧貌似始终也不想让这个曾经红极一时的人气IP像其所拥有的其他作品那样陷入沉寂 , 因此在这段漫长的等待时间中 , 育碧曾将《细胞分裂》当中的人气主角山姆·费舍尔以联动的形式加入到了旗下其他众多作品当中 , 以此保证这一IP的活跃度 , 同时也能够以这种纪念的形式勾起一波老玩家们的情怀 。
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熟悉“汤姆·克兰西”系列的玩家们可能知道 , 如今的育碧正在试图将其系列当中所包含的大多数作品集结到一起以构筑一个十分庞大的“汤姆·克兰西宇宙” , 而这一计划的开端甚至同样能够追溯到十多年前 , 早在《幽灵行动:尖峰战士》当中就曾通过剧情对话的形式提及到《细胞分裂》当中的国安局部门 , 暗指山姆·费舍尔这一角色的存在 , 同时也证实这两部系列作品的背景设定隶属于同一世界观下 。
而在后来经过转型复活的《幽灵行动:荒野》以及《幽灵行动:断点》当中 , 山姆·费舍尔曾作为客串角色参与到游戏本体的附加任务当中 , 而在《幽灵行动:荒野》当中开发组还借山姆之口以彩蛋的形式表达了对已经消亡的《合金装备》系列的缅怀 , 这两位昔日的老对手之间的战争就这样在悄无声息之下迎来了结束 。
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而有关《细胞分裂》系列最近的消息 , 则是育碧前不久正式宣布让山姆·费舍尔这位昔日的潜行战术大师将以导师的身份加入《彩虹六号:围攻》当中并且作为一名可用角色回归 , 一时间引发了众多玩家们的调侃 , 在一部分玩家看来 , 育碧这种屡屡让鱼叔出来给其他游戏撑场面的行为就好似给人挠痒一般 , 时不时就会出来勾引一波粉丝们的情怀 , 但却都只是一些小打小闹的小场面 , 至于真正的续作却迟迟不见踪影 。
而另一边也有玩家表示如今在看鱼叔的姿态着实也到了该退休的年龄 , 真正的仗可能是打不动了 , 而通过这样的形式被玩家们所铭记也不失为一个可行的方法 , 既不会令人感到疏远 , 也不会因为一些莫须有的原因惹得一身麻烦 , 可以说两派玩家的立场不同 , 也都有着各自不同的看法和观点 。
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结语
单就论“喜新厌旧”的程度 , 育碧绝对能够在世界众多厂商当中排得前三的位置 , 对于一个注重商业利润的厂商来说 , 一旦有了一个足以支撑起整个公司盈利的作品 , 也就没有必要继续在以往那些不温不火的作品身上多下功夫 , 育碧旗下的《雷曼》系列以及《波斯王子》系列之所以陷入沉浸皆有一部分这方面的原因 , 更不用说向来都及其消耗开发精力的《细胞分裂》系列 。
从商业的角度来看这么做没有任何问题 , 但却苦了那些始终翘首以盼的忠实老玩家 , 加上育碧自身目前的多数游戏作品都存在极其严重的同质化迹象 , 进而更加刺激了玩家们想要新作的欲望 , 或许对于育碧来说 , 不求他们能够为此彻底改变当下的开发风向 , 但至少请给这些老玩家们一个合适的交代 。


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