熊熊说军|亚阿战争的残酷一面:战争不是打游戏,伤亡不是开玩笑

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在之前的文章中我们说过 , 最近的亚阿战争是近20年来罕见的发生在两个弱小国家政府军之间的战争 。
从技术装备的数量与质量上讲 , 是阿塞拜疆力量更强;但从地面部队战斗力上说 , 还是亚美尼亚军队打得要更好些 。
最终结果就是阿塞拜疆军队有着纸面实力上的优势 , 而且先期的无人机突袭打了亚美尼亚军队一个措手不及 。 而反映到地面进攻上来看 , 阿军虽然借前期优势打下了部分区域 , 但在地面交战中损失也很大 , 最终战果跟预期目标相差还是很远的 。
尤其是之后亚美尼亚军队在反无人机方面进行部署后 , 阿军想要再有类似的“降维打击”优势就不是很好实现了 。
所以亚美尼亚和阿塞拜疆之后在纳卡问题上的交锋必然还会呈现出长期性的特点 , 这一次的停火仍然只是暂时的 , 它可以视为是一次冲突的终结 , 但同时也可看作是下一次冲突准备的起点 。
作为一个近年来比较罕见的弱小国家政府军之间交战的样本 , 我们说过 , 以其来指导军事强国的建军策略还远谈不上 。 但是这个难得的样本依然具有很高的研究价值 , 接下来我们也会通过几篇文章来就这次战争中值得注意的点来进行分析 。
【熊熊说军|亚阿战争的残酷一面:战争不是打游戏,伤亡不是开玩笑】众所周知 , 这一次的亚阿战争有一个很明显的特点就是 , 直播式战争 。
在交战过程中 , 双方军队的调动、集结、进攻、撤退以及打扫战场都清晰地以视频的方式展现了出来 , 而且两军不仅仅是大量公开本国军队的相关视频 , 也竞相公布打击对方的影像资料 。 除了两国官方公布的图像资料外 , 大量军人或民众拍摄的视频流传度也很广 。
这些视频及照片其实是配合宣传战的手段 , 而在互联网上却形成了广泛的传播 , 实际上使得交战双方的行动都处于一种对外直播式的状态下进行 。
事实上这种主动式的对外直播是有利有弊的 , 其固然可以作为宣传战的辅助手段 , 但实际上也在视频中暴露了己方军队的大量情报信息 。 如果单纯从作战角度来说 , 类似的行为是不可取的 , 因为它极可能造成己方军队在作战中更大的伤亡与损失 。
所以在当下这个信息化时代 , 如何在战前准备与战争过程中 , 避免不必要的信息泄露其实是一个值得研究的话题 。 选择公布什么视频 , 同时也要“屏蔽”掉绝大部分不该公布的视频 , 其实非常重要 。
有些朋友可能觉得 , 那些视频并没有什么 , 无非就是一些亚美尼亚或阿塞拜疆的军队集结和作战状态而已 。 但是请注意 , 情报分析专家是可以通过这些视频来推断出很多要点信息的 。 一个很简单的部队徽标出现在了视频中 , 人家极可能就推断出了你这边有什么新的部队投入到战区了 。
事实上在2010年代世界其他范围的战争或武装冲突中 , 已经不乏此类的案例了 。 尤其是在中东战场上 , 阿拉伯人总是习惯于战场自拍 , 事实上这样的炫耀式自拍已经多次给他们造成了伤亡 , 但这些人依然乐此不疲 。 所以我们说阿拉伯人打仗 , 水平是很低的 。
而在这次亚美尼亚和阿塞拜疆的战争中 , 这两个小国家的军队同样也在这上面竞相犯错误 , 实际上也因此造成了很多本可以避免的损失 。
不过在亚阿战争的这种直播式模式中 , 我们也发现了其导致的另外一种结果 , 那就是战争的残酷性真实地展现在了人们面前 。
不少朋友真真切切地看到了在战争中武器装备是如何损失的 , 士兵们是如何伤亡的 。 这些真实的影像与战争影片或军事游戏有着极大的不同 。
在抗日神剧中 , 机枪、步枪哒哒哒 , 对面的鬼子就倒下了;在动作游戏中 , 只要稍微动动手指头 , 就能将对方斩落马下 。
而在真实的战争中 , 可能是这个样子吗?
一颗导弹下去 , 一辆威风凛凛的装甲车就被炸成了碎片;一颗地雷爆炸 , 一辆重甲披挂的坦克就被炸成了废铁;而步兵们在火力覆盖下更是脆弱无比 , 倒下了便不会再起来 。
阿塞拜疆军队的一辆T90坦克被缴获后 , 亚军从车里翻出了一根大香肠 。 这是很具生活气息的食品 , 但带着这根香肠上车的军人却可能不会再有饱餐一顿的机会了 。
同样的 , 对于缴获了这辆T90坦克和大香肠的亚美尼亚军人来说 , 他们也可能在下一次或下下一次的战斗中死去、伤残或被俘 。
战争就是这么残酷 , 战争是要死人的 , 而且人死掉了就没了 , 不会如游戏中重新复活或者有再来一局重新开始的机会 。
我们为什么说这一点呢?
因为在网络中 , 喊打喊杀的朋友实在是不少 。 在其中部分朋友的思维定势中 , 国家大事只有打或者怂两种状态 , 只要不打 , 那就是怂 。
其实这些人将战争想得太简单了 , 他们对于战争的目的、后果 , 甚至于是战争过程中的残酷性是没有清晰认识的 。 甚至说 , 连战争是要死人的 , 他们都没有很直观的感受 。
而这一次的亚阿战争 , 不少朋友在看到战地视频的时候 , 内心受到的触动非常大 。 对于战争的残酷性 , 这才有了一个比较直观的认识 。
其实战争 , 自古以来就是残酷的 。
只不过今天的人们离战争太远了 , 往往是将战争视为一个很简单的名词 , 而没有深入去考察战争 。 历次战争中的伤亡 , 对不少人来说只是一个个数字 , 但实际上每一个伤亡的背后都是生离死别 , 而千千万万的伤亡则是千千万万的生死离别 。
所以两千多年前的孙子兵法中便有言 , “兵者 , 国之大事也 , 死生之地 , 存亡之道 , 不可不察也”;“是故百战百胜 , 非善之善也 , 不战而屈人之兵 , 善之善者也”;“故上兵伐谋 , 其次伐交 , 其次伐兵 , 其下攻城” 。
按照不少朋友的理解 , 只要不打就是怂 , 其实这可就武断了 。
在战争的残酷性背后 , 是战争的必要性、可行性与可能性 , 战争是要看敌我实力对比和时机的 , 贸然出战 , 往往战而不胜 , 亦或是胜而不胜 , 这就很麻烦 。
孙子兵法中给出了知胜有五的原则:知可以战与不可以战者胜 , 识众寡之用者胜 , 上下同欲者胜 , 以虞待不虞者胜 , 将能而君不御者胜 。
我们可以将这套原则套用在古今中外的历次战争中 , 其实能够发现很多有意思的事实 , 也能加深对自己思维体系的完善与促进 。 要知道 , 只有在小朋友的世界观中 , 才会有泾渭分明的好与坏;而在大人的世界观中 , 如果只存在简单的非打即怂 , 那岂不是跟小孩子一个水平的见识了?
所以 , 在看待很多问题的时候 , 要综合去看 。
能用其他的手段“不战而屈人之兵” , 那自然是最好的 , 而想要达到这个目的 , 其实是要以强大的国力和高超的斗争艺术做前提的 。 反过来说 , 如果没有后两点 , 反倒自己会成为人家“不战而屈人之兵”的对象 。
当然了 , “不战而屈人之兵”不可能放之四海皆为准 , 否则人类历史上很多战争就不会发生了 。 在很多种情况下 , 打是必然要打的 , 这其中还分为被动应战和主动开打两种类型 。
对于前者 , 绝大部分发生在敌强我弱的态势下 , 刀都架到脖子上了 , 不得不打 , 必然要打 , 而且这样的打还必须以死相搏 , 断不可动摇 , 否则以弱战强 , 后果难料 。
而主动开打通常来说是己方占据优势 , 主动权虽然在我 , 但战争是牵一发而动全身的“国之大事” , 因此还要考虑到时机 , 所以也是一项系统工程 。
我们为什么要将战争如此细化和慎重对待呢?
回到亚美尼亚和阿塞拜疆这次直播式战争来讲 , 大家都真切地看到了装备的损失与人员的伤亡 , 谁都不希望类似的损失发生到自己头上 。 所以如果有主动权的话 , 那么就要仔细准备 , 在最合适的时机开刀 , 用最小的损失去赢得战争 。
我们不会 , 也没必要去怜悯敌人 , 但是对我们自己的战士 , 每一个人的伤亡都是最好不要发生的 。
战争很残酷 , 我们不轻言战争 , 但也不害怕战争 , 不战则已 , 战则必胜 , 而且要以己方最小的代价获胜 。 想要达成这种目标 , 强大的国力和军力必不可少 , 而这需要我们所有人的不懈努力 。
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