3DM游戏网|《骑马与砍杀2》单机模式及游戏引擎开发计划第二章
近日T社开发人员在官方论坛发布《骑马与砍杀2》单机模式及游戏引擎的后续开发计划 , 稳定性和提高性能表现仍是开发工作的首要目标 。 以下是官方所列的开发目标 , 注意这些目标包括广泛和特定的内容 , 也就是所谓的短期目标和长期目标 。
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战役
·王国与政治
·叛国——这需要一定时间完成 , 但开发组正在努力 。
·获取/放弃领地
·优化王国决策
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·角色系统
·我们会继续实装缺失技能并调整已有技能 , 同时修复有bug的技能 。
·引入儿童教育机制 , 让玩家可以塑造后代在成年后的性格 。
·可以关闭生育、死亡与衰老 。
·技能发展以及效果平衡 。
·事件与任务
·增加新任务 。
·继续优化事件生成算法 。
·主线任务内容
·完善阻止阴谋任务 。
·场景提示 。
·修改俘虏招募机制 。
·瘸马机制及其他物品调整 。
·玩家可以从牢里救出囚犯
·掠夺占领城市/城堡
·玩家家族部队AI命令系统
·锻造改进·模拟健康指数
·调整家族等级 。
·平衡治安和忠诚度 。
·优化坐镇指挥的战斗结果 。
·经济 。
战斗、视角、动画等
·战役地图的摄影机改进 。
·优化改进战斗时的性能 。
·战斗AI在野战和围攻中编队改进 。
·物理改进和错误修正 。
·改进战斗系统和命令 。
·攻城器械可提供火力支援 。
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·架矛
·实装AI架矛 。
·实装Sally Out任务
·动画优化
·调整平衡与不平衡的动画 。
·为教程制作新的动画、姿势、场景切换等
·脸部建模优化
·骑乘惩罚
·环绕音效
·酒馆新音乐
用户界面
·性能优化
·MOD工具优化
·锻造、物品、部队界面的改进
·启动器新闻 , 战斗计分板 , 战斗命令界面和教程界面改进 。
·优化游戏手柄的可用性
美术
·改善现有的场景并添加新的场景 。
·锻造碎片优化 。
·优化武器鞘 。
·增加新的盔甲和服装 。
·新的酒馆插图 。
游戏引擎
·修复公共版与测试版的崩溃和错误
·改进游戏性能和流畅度
·针对低端配置电脑用户(低内存 , 机械硬盘)的优化
【3DM游戏网|《骑马与砍杀2》单机模式及游戏引擎开发计划第二章】 ·大地图的性能改进
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