万国觉醒|万国觉醒:弓兵统帅过于强调特色,培养成本过高,实用性呢?


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万国觉醒|万国觉醒:弓兵统帅过于强调特色,培养成本过高,实用性呢?
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我们知道 , 在游戏《万国觉醒》中 , 武将和流派可是众多 , 玩家可以根据自己氪金程度、游戏肝度选择流派和武将 , 其次游戏分为前中后期 , 一些武将起到过渡作用 , 根本不值得玩家大力花费资源培养!另外在游戏中 , 因为版本原因 , 导致一些武将和流派比较冷门 , 出场率非常低 , 以至于绝大多数玩家都没有了解这些角色 。 其中弓兵统帅就是如此 , 出场率比较低且不好用 , 这才导致玩家对这个统帅没有多少认知 , 那么这个统帅强势吗?
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首先这个统帅是[神圣领主]熙德 , 作为弓兵统帅 , 出场率低但可不是弱呀!一技能[威震四方] , 这是熙德主技能且比较遭人讨厌 , 这是控制类型技能且造成一定直接伤害 , 而且还会对目标造成缴械状态 , 无法进行普攻和技能释放 。 该技能对于普攻的限制是作为熙德部队的主要特色之一 , 而我们知道 , 游戏中主要的回怒气手段便是战斗中普攻反击了 , 熙德的作用便是封锁目标普攻 , 降低单回合怒气罢了!
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其次熙德主动技能影响在于目标技能周期循环 , 受到熙德效果影响 , 随着时间的推移循环越来越延后 , 时间积累越久变得越明显!而且弓兵主要针对步兵 , 打断对方普攻且造成伤害 , 因此以普攻伤害为主的步兵组合 , 有着不小的限制!其次熙德有一个小缺点 , 这也是多数玩家放弃原因之一 , 熙德对目标的影响需要相当长的时间才会奏效 , 因此在野外游击作战中 , 弓兵这种边打边跑的场合很难发挥 。 本身弓兵身板处在野外且加上技能伤害 , 缺乏输出且技能多是控制 , 这种情况很难在野外战场发挥 。
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其次就是技能[百折不挠]了 , 该技能在所率领的部队低于血线后触发 , 提升部队造成所有伤害 , 同时提升部队行军速度 , 主要用于加强熙德输出续航以不至于断档的救场技能!即使在兵力大量损耗的情况下 , 熙德依旧能够打出平滑伤害 , 补强自身持续伤害呢 。 虽然熙德不适合野外作战 , 但熙德伤害加成外另一效果 , 强化了野外部队的行军速度 , 能够在各种战场上拉扯 , 行军速度会变得越来越流畅 , 很多玩家说:“熙德流行于各大联盟的埃及之战?”
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熙德作为弓兵统帅 , 相比其他统帅 , 技能设计过于强调特色 , 以至于他们培养成本过高 , 难以淘汰但发挥也局限于指定场合!实用性低且投资成本过高 , 这也是许多玩家放弃投资原因之一了 , 久而久之 , 弓兵就成了毫无用处的兵种了!最后有玩家想培养这个兵种 , 需要格外注意哦 , 资源、实用性都需要考虑 。 好了 , 本期内容就是这些 , 欢迎大家在评论区留言 , 我们下期再会!


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