游研社|《看门狗:军团》试玩报告:从黑客到“宝可梦”
_本文原题:《看门狗:军团》试玩报告:从黑客到“宝可梦”
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还有不到一个月 , 育碧新作《看门狗:军团》就将正式和玩家们见面了 , 作为这个人气IP的第三部作品 , 这款游戏在去年公布时也被粉丝们寄予了厚望 。
在两代的更替后 , 《看门狗》系列特有的黑客潜入玩法和开放世界已经逐渐定型 , 而《军团》距离上一代作品发售也已经过去四年 , 这款黑客主题游戏还能做出哪些变化 , 一直是系列玩家关心的要点 。
今年9月底 , 我社受育碧邀请进行了六个小时的实机试玩 , 对于这款即将发售的作品也有了初步的印象 。 在下面的是试玩报告中 , 我尽量将侧重点放在游戏的玩法和系统上 , 但依旧包含一定程度的初期剧透 , 介意的读者请谨慎阅读 。
首先是这款游戏的战斗以及潜入系统 。 在这方面 , 《军团》相较于前代并没有做出太大改变 , 你依然能体验到《看门狗》系列特有的黑客式潜行法 。
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通过骇入遍布在城市各地的监控摄像头 , 你可以做到侦查、下载目标资料、远程设置陷阱或者通过连接特殊导线破解门锁;另外 , 二代中已经出现过的无人机和微型机器人也将尽数回归 , 通过操控这些高科技设备 , 你能像电影中的特工那样 , 真正实现华丽的“高科技潜入” 。
战斗方面同理 , 《军团》中的每名角色允许携带两把主武器和一件辅助道具 , 这些辅助道具千奇百怪 , 有的注重潜入 , 比如能提供隐身效果的光学迷彩;也有能够一击使敌人昏迷的电击指虎 , 根据每场战斗、每名角色的特性搭配不同的武器和辅助道具 , 也是游戏的亮点和核心所在 。
但上面提到的“摄像头”“无人机”“骇入电子设备”都是自看门狗系列推出起就有的设计 , 而 《军团》最重要的变化是“军团”二字——在《军团》中没有主角 , 又或者说人人都是主角 。
游戏一开始 , 伦敦的黑客组织Dedsec就在一场军事行动中被一网打尽 , 成员尽数被捕 , 而唯一的希望便是该组织紧急招募的备用探员 , 也就是玩家能够选择并控制的第一名角色 。
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在《军团》中 , 每名角色都有自己专属的职业、兴趣、特长技能以及个人经历 , 像我开始时操控的人物就是一名无人机专家 , 拥有“召唤电击无人机”的主动技能和“破解敌对无人机”的被动 。
这些能力能够在潜入或者远程解决敌人时发挥作用 , 但相对的 , 这名浓浓的“极客范”大姐在面对直接冲突或者需要动用武力的情况时 , 就暴露出了她行动迟缓的弱点 。
这就是这次《军团》最大的亮点所在 , 玩家操作的不再是单一的角色 , 而转为控制一整个“军团” , 每名人物都有自己的专长和缺点 , 根据每次任务的差异 , 合理规划人员搭配、分配武器、制定战术成了该游戏的另一大核心 。
那么这些成员该从哪里招募?自然是繁忙的伦敦街头了 。 在《军团》的流程中 , 你能招募任何在路边遇到的陌生人 , 通过骇入他们的手机 , 你能提前了解人物的技能和属性资料 , 每名角色的外形、经历不同 , 也决定了他们会有独特的属性技能 。
比如一名建筑工人可能拥有召唤“载人无人机”的特殊能力;街道上一名看似面容慈祥、步履蹒跚的老奶奶 , 也可能是一名心狠手辣的退休杀手 , 能够使用特殊的枪械攻击;而一个爱网购的极客女孩 , 也许就能让我在下次采购服装时享受折扣优惠 。
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一名年老的律师不适合提供战斗帮助 , 但却能更快地保释出被捕成员
这些角色风格各异 , 能够从多方面给你提供增益 , 比如当你控制一名警察时 , 你就能更大胆的进入敌对势力的警察局而不被人怀疑 , 而一名医生则能更好地潜入目标所在的医院 。
但想要将这些陌生人纳入自己的军团 , 同样不是件轻松的事情 。
由于每个路人有自己的性格和经历 , 那么他对这个“Dedsec”——这个分崩离析的黑客组织态 , 自然持有不同的态度 。
通过一些简单的前置任务 , 我们能轻松招募到对组织持有好感的行人;但遇上一些反感 , 甚至是敌对势力的角色 , 就需要完成更复杂的条件和任务 。 在游戏过程中 , 我甚至招募到了一名开枪打伤过我的敌对探员:
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敌方单位一般拥有更强的属性和更复杂的招募任务
这便是“军团”二字的核心 , 你需要尽可能多的扩充自己的队伍 , 并靠团队的协作来完成任务、消灭敌人 。
当然 , 除了大家关注的玩法和系统 , 《军团》依旧继承了育碧前几作“开放世界”的设计思路 。
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游戏地图上罗列了大量可供探索的地点和设施 , 并加入了“飞镖”“颠球”“送快递”三个支线小游戏 。
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颠球游戏就在测试阶段广受各国玩家的好评
不过必须指出的是 , 除了少数几个增色的小游戏外 , 大部分支线和可探索设施的形式其实差别并不大 , 所以到了游戏后期 , 《军团》也很容易出现育碧式开放世界的通病 , 即内容同质化严重 。 虽然探索的区域较多 , 但能够获得哪些奖励 , 玩家早已心知肚明 , 也就造成了后期新鲜感的缺失 。
另外 , 目前PC平台上的试玩Demo还存在一定程度的优化问题(如掉帧) , 这则需要育碧官方在之后的时间里及时修复 。
总体而言 , 《军团》确实有点像“宝可梦”与“看门狗”的结合——“捕捉”路上遇到的高能力角色 , 分配装备技能 , 通过“黑客”手段完成任务 , 击败敌人 。
【游研社|《看门狗:军团》试玩报告:从黑客到“宝可梦”】如果你是《看门狗》系列的忠实粉丝 , 并对这次的“宝可梦”玩法感兴趣的话 , 《看门狗:军团》很可能是一次值得尝试的的体验 。
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