EA高管:《星球大战:战机中队》没有更新计划
EA对《星球大战:战机中队》采取了一种不同以往的运作方式 , 在游戏公开不久后便正式发售 , 没有任何微交易也没有DLC计划 。

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EA创意总监IanFrazier在接受媒体采访时表示 , EAMotion希望制作一款一旦发售就完结的游戏 , 而不是不断更新 , 推出季票或是DLC形式来延续游戏寿命 。 Frazier还表示:“目前大多数游戏为了延长游戏的游玩时间而不断推出DLC , 就我们的理念而言 , 我们并没有打算将(单机)游戏作为一种在线服务模式项目 , 所以采用了更加原始的方法来运作 。 比如你支付了40美元 , 那么这款游戏就是你的了 。 ”“我们并不打算新增更多内容 , 这就是我们的价值取向 。 ”
【EA高管:《星球大战:战机中队》没有更新计划】长远来看 , 这应该是一件值得赞扬的事情 。 一款游戏推出后 , 应该包含所有内容 , 玩家不应该再花额外的金钱去购买它 。 但也有弊端 , 当玩家对游戏厌倦的时候 , 不再想努力去解锁某件道具或者剧情 , 微交易或许可以起到帮助 。
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