|哇嘎里马斯——评测「长颈鹿的凝视」
崩坏娘:灵依娘 , 你快速速与我击剑!
灵依娘:嗯?(拿起工资单)
崩坏娘:噗咚 , 求求…
灵依娘:说吧 , 是谁给了你这熊心豹子胆 , 居然敢以下犯上?
崩坏娘呈上一件黄色物件 。
灵依娘:嗯?这是…
长颈鹿的凝视★★★★★★
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徽章
负重:20
Revue:
击中后锁定目标进入决斗状态 , 使其受到的伤害提升200% , 击中该敌人时,使易伤额外增加50% , 被该敌人击中时 , 易伤减少20% 。易伤最大提升到400% , 最小降到0%
观众有序退场:
决斗状态下 , 角色击中目标或被目标击中时 , 对角色和目标各自半径300码范围内的其他敌人造成1500点伤害 , 触发间隔0.2秒
技能一 :Revue
击中后锁定目标进入决斗状态 , 使其受到的伤害提升200% , 击中该敌人时,使易伤额外增加50% , 被该敌人击中时 , 易伤减少20% 。易伤最大提升到400% , 最小降到0%
长颈鹿的凝视可以使被击中的单个敌方单位进入决斗状态 。玩家对决斗状态下的敌人造成的伤害将会提升200% , 击中敌人后将会叠加 , 易伤最高提升到400% 。
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【|哇嘎里马斯——评测「长颈鹿的凝视」】技能二 :观众有序退场
决斗状态下 , 角色击中目标或被目标击中时 , 对角色和目标各自半径300码范围内的其他敌人造成1500点伤害 , 触发间隔0.2秒
技能二 观众有序退场会对周围敌人造成毒属性伤害 。
作为一个易伤徽章来说 , 提升倍率可以说是极其优秀了 。不过在使用的时候需要注意诸多限制:
1. 众所周知 , 决斗状态意味着1v1 , 也就是说在攻击期间若是不小心击中了其他敌方单位 , 将会取消与上一个的决斗状态 , 这也就导致 长颈鹿的凝视在怪海中表现并不是很好 。
2. 决斗状态必须佩戴此徽章的玩家在场才能生效 , 切换备用/切换好友均会使该buff失效 。
3. 在命中决斗状态下的敌人后将会对周身敌人造成毒属性伤害 , 此时小伙伴们可以注意周身有没有拥有其它属性盾的敌人 。
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长颈鹿的凝视作为一个高额易伤徽章 , 高达400%的易伤加成能够掩盖它许多不足 。由于切换备用/好友会使其加成失效 。我们不妨尝试通过留场伤害来最大化收益 。
说到留场伤害 , 不得不提的就是我们的空想手雷 欺诈之匣 N了 , 爆炸后会产生持续5秒的区域对范围内的敌人造成高额伤害 , 搭配上 长颈鹿的凝视可以打出高额伤害 。
同时还有许多依靠dot状态来造成伤害的武器均可以受到 长颈鹿的凝视的加成 , 例如 毒之音律 ,冰霜结晶幽魂的剧毒和冻伤都可以被加成 。
崩崩百科
わかります 。
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