开发者盛赞PS5手柄动态适应性扳机:大幅增加沉浸感
从性能上而言 , PS5可能比直接竞争对手XboxSeriesX上略逊一筹 , 不过他们有自己的独到之处 , 比如更快的I/O吞吐量 , 基于HRTF的3D音效 , 还有抛弃了传统DualShock名称而改为DualSense的新手柄 。
现在已经有很多第一方和第三方游戏制作者盛赞索尼新手柄的触觉反馈与适应性扳机功能 , 认为这给他们的游戏提供了更强的沉浸感 。
在最近的一次访谈中 , 由前CDPR和Techland开发者组成的工作室StarwardIndustries表达了他们的对PS5的看法 。 他们最近正在制作《TheInvincible》 。 他们对新手柄的态度很狂热 。
工作室CEO兼项目总监MarekMarkuszewski表示:“在PS5主机上 , 我们特别欣赏的是3D音效和适应性扳机 , 这对增强沉浸感和体验很有帮助 。 ”

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游戏机制设计师MariuszAntkiewicz补充道:“我们非常喜欢动态适应性扳机功能 。 这个功能可以完美反映出目标互动 , 包括机器、工具和游戏装备 , 可以给玩家提供新的体验视角 。 更直观更有触觉感的体验自然会对沉浸感有很大的助力 。 ”
【开发者盛赞PS5手柄动态适应性扳机:大幅增加沉浸感】索尼PS5将于11月正式发售 , 届时我们就能体验到新手柄究竟能给我们带来怎样的游戏体验革新了 。
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