聚玩社|拳头FPS《Valorant》新开发日志 第三章内容规划介绍


_本文原题:拳头FPS《Valorant》新开发日志 第三章内容规划介绍
竞技FPS《Valorant》将于10月28日更新上线 , 拳头日前公布了新一期开发日志 , 游戏总监Joe Ziegler和系统设计总监David Cole在视频中为玩家们介绍了第三章内容规划以及未来的更新计划 。 官方表示 , 他们想要回过头来 , 把为竞技模式所设定的目标化繁为简 , 大家会在第三章看到这样的改变 。
聚玩社|拳头FPS《Valorant》新开发日志 第三章内容规划介绍
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而明年的第二季 , 以及更之后的未来也会延续这样的方针 。 第三章追求的是效率 , 开发团队打算在列队时强化比赛的公平与公正性 , 让你可以更加心无旁骛 , 专注在真正重要的事情上头——就是获胜!
预定改动重点摘要
列队牌位差距缩小
为了追求更公平的配对 , 我们将调整可以一起列队的段位区间 , 从6个区间缩减为3个 。 不过 , 跟牌位差距较大的好友能一起同乐 , 也是我们所重视的 , 所以我们也正在想办法开拓这样的体验机会 , 敬请期待 。
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偏好伺服器
玩家现在可以选定自己的偏好伺服器 。 因为配对系统的关係 , 我们无法拍胸脯保证大家必定会配到自己想要的伺服器 , 但有了这个功能后 , 玩家配对进入偏好伺服器的机率会明显增加 , 还能够让改善Ping值或至少变得稳定 。
神话以上牌位升降标准
神话以上的玩家都是接近实力顶点或已经站在巅峰的菁英 , 而现在牌位升降只会受到胜败结果 , 以及最终回合比数差距影响 。
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章牌位徽章
最后一点了!随着我们进入第三章 , 玩家又有机会以高牌位之姿拿下胜利 , 来把章牌位徽章擦得闪闪发亮 , 成为你想要摆在奖盃陈列柜上展示的骄傲!
第二季与后续规划
这次神话以上牌位的竞技制度改动 , 算是我们在进行试验 , 如果结果理想的话 , 我们计划要把相同的纯胜败机制套用到所有牌位上 。
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【聚玩社|拳头FPS《Valorant》新开发日志 第三章内容规划介绍】另外 , 公开的地区排行榜也即将来临 , 官方还准备了其他计划与惊喜 , 不过要等到更接近第二章时才会有机会公布 , 大家请再等等 。


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