电脑游戏|《帝国时代》:令人难忘的春节,我见到的第一款电脑游戏
柒玖捌游戏回忆录——27期
重拾遗忘的经典 , 回顾曾经的感动 。 「柒玖捌游戏回忆录」带你重温记忆中的美好时光 。 怀旧 , 不只是情怀 , 更不是一个人的事儿 。
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引
时间真的是一种很可怕的“东西” , 模糊了岁月、带走了记忆、蹉跎了青春 , 尤其是对于我这种总不爱记事的人来说 。 有时想要想起一事 , 总是需要榨干所有的脑细胞 , 把脑袋里那些有关的记忆像挤海绵一样 , 可着劲儿地给拧出来 。
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那一年的春节
按照惯例 , 每年的大年初二我都会准时出现在姥姥家的饭桌上 , 那一年也不例外 。 家人和睦 , 欢声笑语自是不用多说什么 , 唯独一件事的出现 , 至今都对我有着莫大的影响 , 甚至可以说是改变了我今后的人生轨迹 。
说来也奇怪 , 时间的流逝 , 总是在人们不经意间捎带走许多的“东西” , 但有些记忆却像是在心底扎了根一样 , 每每回忆起来 , 虽然只有短短的几个片段 , 但清晰地仿佛如同昨日才刚刚发生过 。
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我有一个舅舅 , 那时他已经在外地读大学 , 每逢节假日才能回来 , 难得见上一面 。 舅舅与二姨夫的关系特别好 , 每次回来两人总有说不完的话 。 现在想来才渐渐明白 , 之所以如此 , 还是要归功于两人有着一个共同的爱好——打游戏 。
那一天 , 我也不知道为什么 , 鬼使神差的就非要拉着二姨夫和舅舅带我一起去涨涨见识 。 想来真是有些哭笑不得 , 我那时候嚷着非要去 , 结果不知道为什么还拉上了我弟弟 。 两人拗不过 , 最后不得不捎带上两个拖油瓶一起出了门 。
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属于RTS的辉煌
1994年 , 改了名的暴雪制作了一款具有跨时代意义的游戏作品问世——《魔兽争霸:人类与兽人》 , 自此即时战略类游戏(RTS)开始迈向了属于自己的黄金年代 。 这之后的几年时间里 , RTS游戏可谓是百花齐放 , 暴雪的《魔兽争霸》和《星际争霸》 , Westwood的《命令与征服》以及让我至今难忘的《帝国时代》 。
注:
1:暴雪前身是一家名为“Silicon & Synapse”的游戏公司 , 后更改为暴雪娱乐(文章图2为Logo);
2:《魔兽争霸:人类与兽人》最早推出于1994年;
3:《星际争霸》最早于1996年E3大展出现 , 1997年开发Alpha版 , 1998年正式发售;
4:《命令与征服》发售于1995年;
5:《帝国时代》发售1997年;
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用现在的话来说 , 我和我弟当时站在后面看着他们玩 , 都有点看傻了 。 当时我能够玩到的大多数游戏仍然只限于红白机 , 就算是在学校微机课上偶尔能够玩到的游戏 , 也远远比不上《帝国时代》所带来的震撼 。
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精致的游戏画面和内容 , 使得《帝国时代》一推出就受到了许多玩家的追捧 。 游戏引入“时代发展”的概念设计 , 玩家在刚刚进入游戏时均是“石器时代” , 随着不断地攀升科技与建造 。 玩家所操控的势力 , 会逐步进入工具、青铜等文明度更高的时代 。
不过 , 这对于当时的我来说 , 实在是过于晦涩难懂 。 只知道 , 舅舅和姨夫在不停地挪动鼠标和敲击键盘 , 只见到游戏中的人们在不停地忙着采摘果实与建造房屋 。 至于这款游戏到底要做什么 , 舅舅二人到底在玩什么 , 根本是一头雾水水 。
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