冒险游戏|Steam97%好评游戏,竟是两个中国人做的?还被老外催进度
大家好 , 我是X博士 。
近些年 , 随着《太吾绘卷》、《中国式家长》的风靡 , 中国风独立游戏逐渐崛起 , 让不少歪果仁都心甘情愿地在评论区写下了“We need English” 。
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不过呢 , 中国博大精深的文化 , 对于很多歪果仁而言 , 并不是那么好理解 。
就像X博士实在无法跟他们解释明白 , 这个“己寅九冲多宝真解”的镇派秘法 , 究竟该翻译成啥英文 , 才能符合它高大上的逼格 。
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但最近 , 一款中国风像素游戏《山海旅人》引起了X博士的注意 , 在它身上我似乎看到了中国风游戏设计的新思路 。
下面 , 咱们废话不多说就来聊一聊 , 这款带着些许国际范的中国风游戏 , 及它神奇的二人开发团队 。
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划重点一:老瓶装新酒?中国风碰上像素游戏 , 神怪故事回归AVG玩法
主打冒险解密的AVG玩法 , 对于见惯了“国产三剑”的玩家而言 , 也许会有些审美疲劳 。
所以这些年国内游戏制作人的目光 , 大多都集中于开放世界、Roguelike、魂系战斗……这些新颖时尚的玩法上 。
但前段时间在日本TGS2020上亮相的《山海旅人》 , 却依旧采取了经典的AVG玩法 , 来讲述一个充满神怪志异色彩的东方故事 。
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令X博士眼前一亮的是 , 《山海旅人》另辟蹊径的美术风格 。
国风水墨艺术加上精致的像素画法 , 使得《山海旅人》既有中国风内味儿 , 又兼顾了歪果仁的视觉审美 , 哪怕是凶恶的长舌白无常都在像素画面的演绎下 , 变得可爱起来了 。
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出场的虽然都是牛鬼神蛇一样的志怪角色 , 乍看起来阴森恐怖 , 但在一些过场动画、小细节的演绎中 , 却能窥见他们嬉笑打闹的另一面 。
比如白无常盯着爱吃东西的黑无常减肥 , 这小脚跺的 , 仿佛一个正在训斥顽皮孩子的老妈子:
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至于《山海旅人》的剧情内核 , 则是极为传统且严谨的中国民俗故事 , 玩家将扮演一名“逆梦师”道士 , 游荡于现世与黄泉之间 , 受黑白无常的委托 , 来调查地府的大危机 , 许多灵魂无法正常转世的原因 。
在调查过程中 , 玩家需要前往一座布满道家封印的村庄 , 通过灵魂的残念与回忆上演一场“古代版《信条》” , 回溯到过去 , 运用自己独特的“感知”能力 , 改写历史的进程 , 从而帮助困于黄泉的灵魂们 , 进入生命之流以顺利转世 。
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当然 , 玩家在改写历史的过程中 , 并不是每次都能取得顺利的结果 , 甚至反倒会加重现实与未来的危机 。
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