元素|聊聊酒馆战旗的元素体系
刚看到元素介绍的时候 , 因为其花里胡哨的棋子联动 , 让我以为这是一个在前期很强很哇塞的体系 。结果在一波过山车的体验之后 , 我领土到了!元素体系就是一套后期体系!是以厨子和小拉个为核心 , 通过狂暴刷身材来压死对面的体系 。暴雪又一次通过酒馆战旗向我们阐述了一个道理:
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【元素|聊聊酒馆战旗的元素体系】大 , 既是正义!当然你们也别急着说我是LSP , 毕竟大家可都是艾泽拉斯的勇士!
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哈哈 , 不开玩笑了 , 言归正传 。为什么我会说元素体系实际上是一个通过combo来刷身材的后期体系呢?
那是因为他的核心棋子厨子和小拉格只有在五级才能找到!元素正是依靠这两个棋子的强大buff能力来保证元素的身材碾压 。由于他俩的存在 , 使得元素棋子在前期不能很强 , 否则严重朝纲 , 而且又由于厨子的原因 , 让元素的低级棋子即使到了后期也可以身材恐怖 。
因此我们就会发现元素的主流打法是通过前期其他体系的强力棋子来快速过渡 , 找寻厨子和小拉格 , 然后通过元素胚子逐渐养大形成恐怖的元素群!
如果基于这个思路你就会发现为什么新的四位元素英雄中大螺丝和奥拉基与元素体系最搭配 , 而另外两个即使和元素强关联性也没什么存在感了 。
1、大螺丝
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新英雄中最强的存在!消灭20个随从后 , 每回合给最左最右两个随从+4/4 。看上去20个随从很难击杀 , 但如果你用的是机械等前期的强势随从 , 是很容易在9费10费回合完成任务的 。而且由于你是前期强势随从 , 在你开始势微的时候刚好你的2技能来了 。2技能无论是用在元素本身还是给狂战斧、圣盾、风怒、剧毒加都效果拔群 。
2、奥拉基
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奥拉基终于不垃圾了 , 甚至有些强 。他的技能既是被动又实用性高 , 无论前中后期都比较好用 。想象一下圣盾风怒嘲讽的狂战斧、剧毒、超杀是什么味道——美滋滋!而且前期给到翻倍龙几乎是稳定解三个 , 恐怖如斯 。
3、拉卡尼休
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看上去不错 , 但实际上很尴尬的一个英雄 , 甚至有点蠢 , 应该会修改 。为了应付者随机性 , 感觉上就和金字塔一样 , 要玩类似鱼人、偏折射、龙这种加谁都不亏的体系 。可实际上哪有你想的那么美呢?
而且前期2费换来的2-3点属性比不上猩猩和大范的指定效果 , 后期的6点属性在大家都在搞针对的时候很难排上用场 。唯一的好处大概就是适合赌狗吧!
4、奇恩瓦格
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废物 。看上去是贴合元素速本找核心的思路 , 但是哪那么容易找到元素的 。而且元素前期本身就弱 , 只要有2家和你抢 , 相信我速八的一定是你!(天天天天胡狗除外)说完英雄我们再来聊聊目前元素体系下的棋子强度和重要性 。
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