角色扮演|《博德之门3》中文本地化已完成 正式版更畅快( 三 )
我们团队的300人都对游戏的前景寄予着厚望 , 我们的目标是与致力于提供帮助、反馈的玩家们一起 , 创作一款令旁观者振奋的游戏 。我们使用了自动化的数据收集工具帮助我们平衡游戏 。同时我们也仔细聆听了论坛网友的反馈 , 以此推进内部讨论 。我们正在开发一款内容庞大 , 分支无数的游戏 。如果没有玩家社区的帮助 , 是不可能将每种技能的组合 , 游戏内的选择和游戏世界的反馈一一探索、涵盖的 。与玩家们的想法、反馈产生交汇 , 也将帮助我们更好地了解我们的点子如何被聪明的玩家们发掘或利用 , 当然也有助于我们改进游戏内容 。
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