超能网|GPU来驱动云游戏,Amazon Luna基于搭载NVIDIA T4的服务器,用Turing
云游戏在近年已不再是水中月镜中花了 , 现在Google早有Stadia , 微软的ProjectxCloud也在逐步发展中 , 而作为云服务大佬级的Amazon , 当然也不会缺席瓜分这块蛋糕 , 他们在其最近的秋季新品发布会上公布了名为Luna的云游戏服务 , 而比较特别的是 , Amazon用到了一套搭载NVIDIAGPU的服务器来架设他们的云游戏服务 。
据Amazon向外媒ArsTechnica透露 , Luna服务运行在他们自家的EC2G4instance上 , 这台服务器搭载了NVIDIAT4GPU , 采用Turing架构 , 配备有2560个CUDA单元 , 以及320个Tensorcore , 能在70W功耗下提供8.1TFLOPS运算性能(比较接近RTX2070SUPER) , 并支持NVIDIA的GRID虚拟化驱动程序 。
Amazon选择这套接近我们游戏PC的服务器来搭建Luna , 很大原因是为了让游戏开发商更容易把他们的游戏搬到Luna上面 , 本来运行在Windows上的游戏 , 移植到Luna上不会有太大问题 , 诸如游戏内的社交、匹配和成就系统都不用改动 , 甚至玩家们可以继续在Luna使用Ubisoft的Uplay平台 。
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【超能网|GPU来驱动云游戏,Amazon Luna基于搭载NVIDIA T4的服务器,用Turing】此前GoogleStadia采用基于Linux的服务器以及Vulkan开源接口 , 这使得游戏想到从其它平台移植到会需要额外的调整 , 但如果游戏是支持VulkanAPI的倒也不会太困难 , Arstechnica在报道中提到 , DOOM2016只需要两位开发者 , 在3周内就能把游戏移植到Stadia上面 , 而CDProjektRED今年的重磅大作《赛博朋克》也确定会登陆到Google的云游戏上 , 当然有更容易、更低成本的移植方式 , 始终是游戏开发商们会感兴趣的 。
另外由于苹果是不允许这类云游戏app上架到AppStore , 此前Google和微软都吃了闭门羹 , 但AmazonLuna是采用网页来运行的 , 也就是PWA , 而为了更好兼容iOS , Amazon选择了与苹果的Safari开发团队合作 , 针对网页提供的视频通道和控制器支持进行了优化 , 所以Luna可以在iOS设备玩到 , 这是目前其它云游戏服务还无法兑现的 。
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