职言的心语|和平精英:山谷地图即将上线,瀑布好玩,但是图会不会太小了?

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在谈及游戏性之前 , 我要先夸一下\"山谷\"的美术设计 。 虽然和平精英的主题是枪战 , 但是优秀的环境美术设计毫无疑问能给我带来更好的游戏体验 , 之前推出的\"雨林\"\"雪地\" , 虽然在设计上也都有独到之处 , 但是它们都没有像\"山谷\"这样深深的打动我 。

【职言的心语|和平精英:山谷地图即将上线,瀑布好玩,但是图会不会太小了?】在这里我要指出我所说的环境 , 不是指\"山谷\"的画质或者建模达到了何种精细的程度 , 而是整个\"山谷\"的布局设计正是我心目中理想的\"山谷中的桃花源\"式的小镇结构 。 整个\"山谷\"虽然被分成了多个局域 , 但是由于其\"小巧\"的特点 , 使得整座\"山谷\"的美术设计在画面看起来上高度和谐统一 , 这就完美契合了\"山谷\"的定义 , 让人非常舒服 。
在\"山谷\"中有两个地方是我认为设计得最美也最能体验出游戏设计师的认真和想法的 。
其一是鲁冰花海 , 这不需要多说 , 作为游戏宣传的主打 , 鲁冰花海无疑是非常适合双人情侣打卡游玩合影的地方 。

其二是瀑布 , 这里给我印象最深的是瀑布之后居然别有洞天 , 就像齐天大圣发现的水帘洞一样 , 瀑布后的空间很大 , 整备很多 , 我相信如果是在未知的情况下闯进的玩家 , 一定会和我一样极为惊喜 。 因为我们找到了一个满足童年想象的地方 , 同时还得到了大量的物资补给 。
说道物资 , \"山谷\"作为一个超迷你的地图与物资的分配是极度充足的 , 即便是在野区降落也能很快的收集齐装备投入战斗 , 但我个人不建议大家在\"山谷\"打野 , 因为这个迷你的地图中 , \"苟\"是没有什么出路的 。
这也是\"山谷\"最特别的地方 。
虽然它看起来和雨林 , 雪地一样是小地图 , 适合隐匿踪迹 , 但实际上\"山谷\"和前两者有着本质的不同 , 前者隐匿依靠的是环境 , 而\"山谷\"中的隐匿主要依赖于地形 。

如果\"伏地魔\"不能提前一步进入圈里的好位置 , 那基本就没了 , 而且即便拿到了好位置 , 如果只有一人 , 而对面有多人的话 , 也很危险 , 因为位置会被锁死 。 这就是地形隐匿不同于环境隐匿的地方了 , 环境隐匿的时候我可以伏地 , 你眼神不好看不到我 , 但是地形隐匿就做不到了 , 因为可以藏身的地方就那几个 , 锁死了就没救了 , 上天入地 , 那是神仙 。
所以腾讯说这是个不能\"苟\"地图 , 说的是很真的 。
但这样无疑也提高了游戏的节奏 , 对于时间不是很充裕的玩家来说 , 简直是福音 , 落地就打 , 高速开团 , 考验的就是玩家的个人能力 , 不会浪费时间与等待 。 这给了不同需求的玩家以不同的服务 , 我认为是很好的事情 。

而且我有过一次体验服资格
1.物资点比较均匀 , 就是说没得那种很热门 , 很集中丰富的物资点和很贫穷的物资点 , 比如海岛等的基地和g镇 。 基本上感觉每个物资点差不多大 , 物资丰富程度也差不多 。
2.山谷草地比较浅 , 很容易被发现 , 这里伏地魔可能不太好生存 。
3.载具有新的 , 好像叫越野车?看起来大车轮很容易被爆 。
4.那把射手步枪是真的稳 , 伤害也还行 。
5.水帘洞并没有物资 , 气死我了 。
6.喜欢打野看风景的玩家可以去上方的雪山脚那一块和水帘洞 , 那里感觉蛮好看的 。

对了 , 告诉你们一个小知识点:
温泉里面好像可以恢复信号值 , 我没试过 , 进去看见身上就冒绿色小加号 , 有朋友可以试试了来告诉我
个人认为的话 , 我觉得是非常漂亮的 , 它上线了我觉得我也会抛弃我很喜欢的海岛去玩这个山谷地图 , 很多打卡景点都很漂亮 , 然后物资也是超级的肥 , 真的是女孩子的最爱
而且吧 , 虽然地图小 , 但是人数也很少啊 , 一局可能真的五六分钟或者10分钟这些就会搞下来了 , 也是挺省时间的 , 玩海岛的话就最多要半个小时 。 海岛地图如果遇到10分钟就决赛圈的话 , 那肯定就是有人开挂
所以呢 , 我还是很喜欢山谷地图的 , 真的很漂亮
冒着猝死的风险 , 中午没睡 , 体验了两把 。
最直观的感受就是图小了 , 挺好的 , 一把游戏打到决赛圈也只要十来分钟 , 长度介于海岛图和极速对决之间 , 有足够的发育时间 , 钢枪的次数和密度也上去了 , 对于我这种手比较残的轻度玩家来说 , 不会出现那种二十分钟游戏 , 八分钟搜物资 , 十分钟跑毒 , 两分钟听枪声 , 一秒钟直接白给的情况 。
画面什么的没有惊喜感 , 每一处建模都有似曾相识的感觉 , 玩起来没有当年新出图时的那种想到处转转的欲望 。

最喜欢的大概是那辆大脚车了 。 无他 , 我有在半开放的游戏里换第一人称开车的恶趣味……


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