【CF】全新多人生化地图体验一段时间,跟老版翻新相比感觉如何?
Hello , 大家好 , 我是你们的灵狐姐 。 全新版本已经更新了一段时间了 , 相信大家都已经体验到全新版本的内容了!本次更新的重头戏当属咱们的全新多人生化地图迷失之城 , 不仅地图是全新翻新 , 而且还增加了全新的英雄和全新的终结者 , 全新体验肯定不一般!

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因为地图和之前多人生化翻新的地图不同 , 本次更新的迷失之城是全新的 , 地图结构需要大家熟悉摸索 , 防守、游击等点位都不是一时一刻能够确定的 , 所以 , 从地图出现为止到现在 , 这么长的时间 , 相信大家也都摸索到了 , 目前的迷失之城才算是真正能让生化玩家畅玩的多人生化地图!

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而且加入了全新的英雄和终结者 , 体验更是再度更新!那么和之前的老版翻新地图诸如新寂静村等相比 , 到底哪里不同 , 亦或者是哪个更好呢?因为都体验过了 , 所以我们不妨在这里讨论一下!

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首先是之前老版翻新的全新地图 , 地图构造则是从原地形进行了一定的改变 , 就比如一些原本封闭的空间解锁打开 , 出现全新的建筑物 。 还有就是在原建筑基础上进行延伸 , 出现吊台等等!

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可以说玩家在进入这样的地图 , 基本熟悉上一两把就可以记住大致的点位了!哪里可以游击 , 哪里可以守点一目了然 , 毕竟这样的地图不管怎么翻新 , 其根本的地图结构上并没有做出改变 , 所以说玩家因为对老图的熟悉 , 自然对翻新的新图熟悉起来要比全新没见过的图快得多!

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那么这样的图好处已经说明了 , 熟悉起来会更快 , 点位可以很快的搞清楚!但是一方面的弊端也显现出来 , 那就是新鲜度的问题!所以说 , 固然老图翻新可以凭借玩家对于这些经典地图的喜爱 , 从而新图也能跟着辉煌 , 但是时间长了 , 一直都是老的框架 , 玩家一直被束缚在里面 , 自然也会产生一定的抵触感!而全新的地图比如这次的迷失之城由玩家自行摸索 , 从而获得的征服感是老图翻新无法比拟的!

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这时候肯定会有一部分玩家站出来说 , 那这全新的地图出现了一段时间 , 那岂不是也没有什么新鲜感了嘛 , 最后还是要回归到经典地图的 , 诚然这样的话不错 , 但具体要看的还是新图带给我们的感觉 , 是否也能成为之前老版地图那样的经典之作 , 大家不妨借此机会说一下新图的感受吧!
【【CF】全新多人生化地图体验一段时间,跟老版翻新相比感觉如何?】(本文作者:掌火胖子)
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