天气系统神似率土,地形借鉴三国志战略版,鸿图之下好玩吗?

_本文原始标题:天气系统神似率土 , 地形借鉴三国志战略版 , 鸿图之下好玩吗?
最近腾讯一款还没有上线的游戏《鸿图之下》可谓是大动作不断 , 之前就与成都武侯祠合作举办过一场活动 , 在最近举办的北京国际游戏创新大会上 , 祖龙的一位高层经理也发表了《鸿图之下》的许多创新之处 。 为这款游戏的上线又做了一次宣传 。
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【天气系统神似率土,地形借鉴三国志战略版,鸿图之下好玩吗?】然而这位高层在谈及《鸿图之下》这款游戏的创新时 , 几乎只提及到了画面以及动画技术方面 , 对于游戏的各个系统内容方面则是闭口不谈 。 给人一种“此地无银三百两”的感觉 。
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而其实早在很早以前 , 这款游戏就被曝在各个系统上“借鉴”了其他游戏 。 首先是游戏中的天气系统 , 在游戏中的世界里 , 各个地区都拥有着实时变换的天气 , 而各类天气也会对玩家造成不同的影响 。 然而这样的系统却同样也存在于同类型的《率土之滨》中 。
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不止如此 , 游戏的各类地形 , 如荒漠 , 山川等特殊地形的作用几乎也是跟《三国志战略版》中的地形差不多 , 比如山川上无法行军 , 走水路必须要有港口之类的 。
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虽然在游戏中也有许多的微创新 , 但是就总体来看 , 其实《鸿图之下》还是属于一款吸收了其他各个游戏特色的“大杂烩”类型的游戏 。 看上去虽然是集百家之所长 , 然而对于一款游戏而言 , 每一个系统几乎都是要联动其他的系统和玩法才能发挥作用的 , 如果只是简单的把各个游戏中的系统切割下来在进行拼凑的话 , 游戏质量恐怕有些堪忧 。
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虽然对于腾讯旗下的游戏来说 , 借鉴其他游戏中的优秀设计已经是非常常见的操作了 , 因此诞生的劣质游戏也是数不胜数 。 不过近几年来这方面已经开始有了好转的迹象 , 至于《鸿图之下》是继续走之前的的劣质游戏走的老路 , 还是成为SLG游戏的里程碑 , 大家就拭目以待吧 。
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各位对于《鸿图之下》这款游戏又有什么看法呢?


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