阴阳师:妖怪屋|【阴阳师:妖怪屋】福报养崽法资源规划方法参考
文丨夜雨倾城彡@bigfun社区
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妖怪屋本质是模拟经营游戏 , 每天给众多的崽排班令人头大 。 本文分享一些科学排班的方法 。
妖怪屋中的常用资源有7种 , 按重要程度排序为:勾玉>金币>昆虫>食材>赞>木材>小鱼 , 排班工作围绕着这7种资源进行 。
常用资源的种类、来源和用途
勾玉
勾玉是游戏中最珍贵的资源 , 靠蓝绿修改器可以大量获得 。
可重复获得勾玉的来源有很多:
三级天赋以上式神打工随机掉落
探索有概率掉落
聚餐时的套餐组合固定给10和5勾玉
剧场根据剧本稀有度 , 奖励会在勾玉和式神碎片之间随机
每天第一次摇院子里的树有概率掉勾玉(这个遇到过)
妖怪请柬的任务偶尔有勾玉(每周更新)
每日任务偶尔能刷新出勾玉任务
据说宠物也有概率给勾玉
每天坚持喂猫据说有概率给勾玉(我还没遇见过)
充钱
自己聚餐3次+好友聚餐3次每天能固定获得15*3勾玉 , 这个资源千万不要忘了拿
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勾玉的主要用途有:
每天40/60勾玉探索加速
勾玉饭
买剪刀
晚上放烟花
因为妖怪屋中几乎所有资源都需要式神打工才能获得 , 所以我所有的勾玉都拿去买剪刀了 。 然后我直接月见黑
金币和昆虫
金币是重要程度仅次于勾玉的资源 , 游戏中的各种事都要花金币 , 消耗量极大 。
金币的来源有:
探索可以少量获得
卖昆虫可以大量获得
每天晚8点白嫖别人的篝火晚会
充钱买礼包可以大量获得
卖昆虫的方法是先到野外地区 , 然后点击这个绿衣服的猫:
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【阴阳师:妖怪屋|【阴阳师:妖怪屋】福报养崽法资源规划方法参考】
选择第二项然后点兑换 , 这里卖掉的不是觉醒材料 , 觉醒材料有单独的出售界面 , 不用担心误操作 。
昆虫是式神觉醒要的材料 , 昆虫的来源有:
派式神去野外地区抓
充钱买礼包(虫子我就没缺过 , 买礼包真的亏)
在野外界面点击左下角可以指定提升某种昆虫的获得概率:
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因为抓昆虫既是金币的主要来源 , 也是觉醒材料的主要来源 , 所以培养打工专用式神时要优先选择擅长捕虫的式神 。
食材
食材是式神经验值的主要来源之一 。
食材的来源有:
探索
在商店用小鱼兑换
美食副本(每周重置)
充钱买礼包(不如直接勾玉饭)
在商店-杂货界面可以用小鱼换食材:
第一次价格是15鱼 , 每次购买都会提升价格 。 因为家具毕业后小鱼的主要开销就是换烧烤架、出海携带和庭院的装饰品 , 而装饰品并不会提供属性 , 出海又没有靠谱的收益 。 此时小鱼就会大量溢出 , 所以不要忘了每天来这里换一些食材 。 我烧烤架都是白嫖别人的
赞
赞用于提升式神的性格等级 。
赞的主要来源有:
居酒屋打工
请好友吃饭
充钱买礼包(礼包给的1000赞只够新号开服用 , 性格4升5要4000多赞 , 5升6要9000多赞)
因为式神提升好感度需要式神等级和性格等级同时达标 , 而多数情况下性格等级都比式神等级先达标 , 所以我把赞排在了食材后面 。
性格等级能稳定提升式神的工作效率 , 所以即便是打工专用式神也不要忘了提升性格等级 。
木材
木材主要用于制作家具、修家具和晚上点篝火 。 出海也需要木材修船 , 但是出海目前没有什么收益 , 需要等优化 。 我篝火也是白嫖别人的 , 但是我会掏木头点火 。
木材的主要来源:
派式神去砍树
聊天栏当雷锋(每周重置)
充钱买礼包(木材这资源很快就会溢出)
每天给熊本熊打钱和木头他会自动帮你修家具:
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点他头顶的放置 , 每10木头+500金币可以修1点家具耐久度 。
小鱼
小鱼主要用于做家具 , 家具毕业后可以用来出海和买庭院饰品 , 每天在商店可以兑换食材 。
小鱼的来源是:
派式神去钓鱼
聊天栏当雷锋(每周重置)
这个真不能充钱直接买 , 但是可以充钱买家具
小鱼这种资源最大的消耗点就是出海 , 但出海经常空手而归 。
如何给崽科学排班
接下来就是重点内容了 , 前面提到过勾玉>金币>昆虫>食材>赞>木材>小鱼 , 捕虫式神的培养优先级最高 , 然后是居酒屋>伐木>钓鱼 。
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图中整理了式神们的擅长工作 , 刨除SSR和SP后(主要是抽不到) , 其中可以当主力式神培养的有:
跳跳哥哥、白狼、桃花妖、座敷童子、雪女、妖狐、海坊主、椒图 。
由于有心情值的设定 , 每个职位都需要准备替换式神 。 伐木、渔翁和搬菜员三个职业由于资源容易溢出所以可以战术放弃 , (月卡每天有补100心情值的牛奶 , 可以让第四人强行加班) , 于是可以得到这样一张表:
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可以看到空位依然很多 , 接下来要从其他式神中挑选捕虫和居酒屋的打工人选 。
因为三级天赋的式神在打工时能偶尔获得勾玉和额外的金币 , 而且式神天赋等级只能靠抽卡 , 其他属性都可以后天培养 , 所以挑选式神时考虑的优先级为:
天赋等级>稀有度>其他
福报养崽法
影响式神工作效率的点有:
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按培养的优先级排序为:天赋强化加成>觉醒加成>好感度加成>性格加成>式神等级加成 。 天赋强化加成主要靠重复抽卡提升 , 就是之前说的优先挑选3级天赋的式神 , 这一点在挑选打工专用式神时就筛选过了 , 所以不做考虑 。
天赋强化加成:
天赋等级主要靠抽卡重复获得的式神碎片提升 。 天赋强化的第1、2、4、6次会获得额外的工作效率提升 , 第3次强化效果为打工时有概率获得额外的勾玉和金币 , 第5次强化会获得团队的额外工作效率提升效果(比如居酒屋有4个职位 , 4个人都能获得效果) 。 天赋强化加成和式神稀有度有关:
R和SR:第一次5% , 第二次10% , 第四次15% , 第五次团队4*5%或2*10% , 第六次20%
SSR和SP:第一次10% , 第二次15% , 第四次20% , 第五次团队4*10%或2*20% , 第六次25%
觉醒加成:
式神好感度在2级以上时式神可以觉醒 , 觉醒后工作效率固定+20% , SP式神没有觉醒 。
写这篇帖子的时候游戏刚开服一周 , 在没买素材礼包的前提下我的觉醒材料已经是溢出的状态了 , 觉醒材料应该卡不住大家 。
好感度加成:
好感度需要在式神等级、式神心情、喂食式神喜欢食物的次数、式神性格等级这4项同时达到要求时才能提升 。 好感度加成与式神稀有度无关:
好感度在1级时工作效率+5%、3级+10%、5级+15%
好感度算是等级和性格附带的属性 , 工作效率提升的也非常小 , 前期升到2级开了觉醒就足够了 。 20-25的难度比1-20还要大 。
性格等级加成:
性格等级的提升主要靠式神在居酒屋打工获得的赞来提升 。 性格等级加成分为基础值和升级性格额外获得的效率加成两部分 , 这两部分都跟式神稀有度有关:
R:基础效率15% , 每提升1级性格等级工作效率+8%
SR:基础效率20% , 每提升1级性格等级工作效率+9%
SSR:基础效率30% , 每提升1级性格等级工作效率+10%
SP:基础效率30% , 每提升1级性格等级工作效率+10%
性格等级建议升到主力队伍性格等级-2 , 比如我现在主力队伍的性格等级是5级 , 打工式神的性格等级都是3级 。
式神等级加成:
经验主要靠吃东西获得 , 每升到偶数等级提升1%的工作效率 。 比如1级式神的加成为0%,2级为1% , 3级为1% , 4级时为2% 。
一些细节
式神心情值归零自动下班时好友的外派式神也会离开 , 但在式神心情值非常低时直接替换正在工作的式神可以留住好友的外派式神 。
外派式神和剧场观众都跟式神擅长的职位和稀有度无关 , 这两部分直接指派N稀有度的式神去 。
100心情值大概能坚持8小时 , 如果睡懒觉崽就会离家出走我每天起床都能看见有崽离家出走 。 每天最少需要起床、中午、晚上登录三次处理三次庭院聚餐和剧场收菜 。
搬菜员的心情值只有点菜时才会下降 , 不会随时间降低 , 所以不做菜时可以手动让搬菜员下班 , 这样他们就能自己玩家具回心情值 。
把刚下班的式神强行拖到玩具上可以手动快速加好感 , 虽然操作很麻烦但是可以少培养几个式神 , 强行让主力打工崽007 , 这招主要在手里有3级天赋式神时使用 。
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