魔兽世界|魔兽世界怀旧服:世界BUFF毁掉了玩家的游戏体验吗?
魔兽世界:怀旧服中的世界BUFF毁掉了玩家的游戏体验吗?
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怀旧服玩的是魔兽世界香草时代的版本 , 在这个版本中也许当年官方对于平衡性还没有充足的把握 , 所以在设计了平时的装备系统和副本之后 , 又额外的设计了一系列世界BUFF可供玩家自己添加 。 本来官方的设计非常贴心 , 变相的降低了游戏难度 , 但是当玩家体验到了有无世界BUFF的区别之后 , 慢慢的路就走偏了 。
【魔兽世界|魔兽世界怀旧服:世界BUFF毁掉了玩家的游戏体验吗?】先来看看几个主要的世界BUFF的效果
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屠龙者的咆哮:效果为法术致命一击提高10% , 物理致命一击提高5% , 攻击强度提高140 , 持续时间两个小时 。 黑龙公主和黑龙王子的龙头任务获得 , 交完龙头以后全奥格/暴风城玩家可获得此世界BUFF
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赞达拉之魂:效果为移动速度提高10% , 所有属性提高15% , 持续时间一小时 。 哈卡心任务 , 每个人只能交一次 , 交完任务以后哈卡岛所有玩家可获得此BUFF
完美厄运BUFF:效果为斯里基克的机智(3%法术致命一击几率) , 芬克斯的狂暴(提高200 近战攻击强度) , 摩达尔的勇气(提高15%耐力) , 持续时间2小时 。 打完厄运副本之后 , 如果没有击杀之前的小BOSS , 拿到国王BUFF后跟三个小BOSS对话获取 , 斯里基克-法爆 , 芬古斯-攻强 , 摩达尔-耐力
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这是几个主要的世界BUFF , 再加上其他比如酋长的祝福、风歌夜曲、暗夜马戏团等等 , 可以说世界BUFF相比装备对于玩家的提升实在太过于巨大 , 甚至可以说比T1到T3装备的提升还大 , 这也导致了怀旧服中加世界BUFF成为了一种主流 。
世界BUFF对于游戏环境方方面面的一些影响
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从PVE来说 , 不管是一般的金团还是冲记录的速通团 , 大部分玩家已经把世界BUFF当成了一种必不可少的增益效果 , 也变相的对他们形成了一种依赖 。 玩家的在线的时间基本就形成了主城 , 加BUFF和副本这种三点一线的生活 , 而要说玩家到底有什么其他游戏体验 , 那基本是没有 。 加了BUFF后还得被迫下线保BUFF , 有的急性子的可能还会提前几天就加好了 , 那么意味着得好几天不能在线或者只能玩其他的小号 。 当然这也使得许多人是完全背离了官方设计这些世界BUFF的初衷 。
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从PVP来说 , 一旦玩家加了世界BUFF后 , 那么也相当于这个玩家退出了所有PVP的活动 , 包括有野外PVP和战场 , 甚至还有主城的决斗 。 而这也会确实影响到热爱PVP的玩家的游戏心情和锻炼PVP的环境 , 也正是PVP衰落的原因之一 。
那么确实是世界BUFF影响到了玩家吗?
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其实也不是 , 众所周知怀旧服中GZS横行 , 包括金团成为主流、野外材料被垄断、PVP的消失等等 , 玩家去加BUFF更像是对GZS的一种妥协 , 玩家看到的表象是加世界BUFF影响到了游戏环境 , 其实实际是GZS已经破坏了整个游戏生态 。 比如说各种GZS控制的金团会对各种数据进行要求 , 玩家不加世界BUFF别说奖励 , 可能连正常的打工费都拿不到;
GZS凭借人数优势垄断了PVP环境 , 普通玩家就算有心正常打战场 , 但你上场就碰到摇头队 , 甚至己方根本就没有足够的活人玩家一起玩游戏 , 所以许多玩家干脆就加好世界BUFF根本不参与PVP活动了 。
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所以说 , 加世界BUFF毁掉了游戏环境的说法是十分可笑的 , 完全是囫囵吞枣的说法 , 其根源还是官方不作为导致GZS太多 , 让普通玩家无法正常游戏 , 而许多人又想找到能游戏的内容 , 于是不得不把加BUFF当成了一种游戏体验 。 而不管将来还有没有世界BUFF可以加 , 玩家为了能上线有事可做 , 总会发现点别的事情来取代现在这样三点一线的玩法 。 而要完全改变这种生态 , 主要还是得官方能拿出切实的办法来改变 。 小伙伴们 , 你们觉得呢?
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