最“狂”射击游戏出现?氪金武器太BUG,打爆破自带能量护盾

在CS之后 , 国内能叫得上名字来的传统射击游戏 , 其实并没有很多 。 头顶着穿越火线这个大山 , 其他射击游戏也就喝点汤 , 包括腾讯自己做的逆战也是一样 。 不过游戏圈从来不缺鬼才策划 , 某些操作即便是腾讯也能看到“服气” , 比如说《生死狙击》 。
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差不多五六年前 , 刚上大学的游戏日报刀哥第一次接触到生死狙击 , 那时它还是4399的网页游戏 。 因为玩逆战被打的有点自闭 , 刀哥接触到这款“打起来很简单”的游戏后就有点沉迷(一把RPK机关枪满地图追杀敌人) , 玩了有大半年的时间 , 甚至还为它氪了不少金 。
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生死狙击玩家的年龄甚至要比CF的还要小很多很多 , 基本都是小xs , 最直接的表现就是游戏中“求氪金武器” 。 CF、逆战还处于叫哥哥、姐姐的水平 , 生死狙击已经很自然的在“认爸爸、认爷爷” 。 当然 , 早期的游戏还是可以的 , 不然刀哥也不会花钱 。
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【最“狂”射击游戏出现?氪金武器太BUG,打爆破自带能量护盾】但是过了两年左右(刀哥断断续续在玩 , 后来换到QQ飞车去了) , 生死狙击就已经开始在氪金路上严重跑偏 。 让刀哥印象最深的是 , 这游戏推出了一个“分期付款”买神器的操作 , 而且还是绑定支付软件的那种 , 武器可以提前拿到但需要定期充钱 。
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此后刀哥就没有关注这个游戏了 , 只知道它赚了不少钱 , 后来还做了自己的客户端 。 然而最近 , 刀哥却在网上看到了它又一次神奇的操作 。 大家都知道 , 传统的FPS游戏虽然有着很多神器 , 但往往不会过度BUG影响平衡(CF正是因为这一点 , 才难以在世界上和CSGO争锋) , 或者酷炫的武器主要放在变异、组队打BOSS等娱乐模式中 。 爆破和团队战 , 始终还是要保证一个相对公平的环境的 。
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然而生死狙击最近出现了一把新的武器“熔岩战魂” , 从演示视频中可以看到明显的“能量护盾” , 也就是说对手的子弹先要打破盾 , 才能伤害到拿这把武器的人!其实早期逆战中出现过类似的武器“玄武” , 但也只是在AC的基础上微弱加强护盾 , 而生死狙击这种摆到明面上的能量护盾 , 说是冒天下之大不韪也不过分 。
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各位小伙伴玩过生死狙击吗?你怎么看这种过度不合理的神器?


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