多人模式|枪火重生:全觉醒技选择评级及讲解

这里笔者将对三个角色 , 每人三大分支18个觉醒 , 共计54个觉醒进行简单的评级和讲解 , 为大家在游戏中拿到金爵却没有选到想要的觉醒时提供参考 。
那么让我们从大家最先开始上手 , 同时也是作为主C成型最快的太子来讲起 。
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元素之怒的对于异常敌人造成的伤害增加30%/60%/120% , 对能用腐蚀手雷稳定打异常的太子来说前置条件等于没有 , 等于一个无条件大增伤 。
评级:S
出现就点 , 越快点到三级你的输出就增加的越快 , 三级的120%加成比起二级的60%是质的提升 。
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火焰支配、腐蚀支配、雷电支配这里放一起讲 。
三种元素的伤害增加幅度相同 , 都是增加40%/80%/120% 。亮点主要在三级的被动 。
火焰的燃烧异常和爆炸异常造成伤害翻倍 , 是很直观的伤害提升 。
腐蚀的暴击时产生等同于一个腐蚀手雷的效果 , 首次暴击就能产生效果实际上触发频率很高 , 只要对着弱点打就等于有一个不停产生的腐蚀区域 , 对打元素异常和打元素组合都有不可替换的优点 。
雷电的射击出于电击异常的敌人时 , 幸运一击+50% , 加上本身天赋的25%就有75% , 如果还有武器铭刻增加20%那就是95% , 稍微多一点就能得到稳定的幸运一击收益 , 不过实际应用上有点微妙 。
一般太子会选择双修元素支配 , 顺序是火>毒>雷 。选好了两种就用按这个顺序优先点到三级 。
怪物可以没有护甲 , 可以没有护盾 , 但一定有血条 , 因此火是三种里泛用性最强 。
毒在太子手上就是个稳定触发的减速 , 何况毒属性的优秀武器并不少 , 两大优势结合在一起带来的是可靠的稳定性 。
雷电伤害本身在打护甲和血条时 , 被雷电武器的基础面板拖了后腿 , 即使有秘卷支持也只是勉强持平 , 不过因为在破盾方面很好用加上电击异常触发后有10%的增伤还是可以用的 。
评级:火A 毒B 雷C
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击杀处于元素异常状态的敌人后 , 武器射击速度增加40%/50%/60%,持续6秒 。
虽然本身元素异常的敌人对太子来说也是等于没有前置条件 , 但击杀这个条件加起来就不是很好用了 , 单人模式的话因为人头都是你的而且血量不多 , 等于是可以一直加速 , 但是多人模式下能不能拿得到就不一定了 , 6秒三级也只有60%的攻速加成有点微妙 。而且太子有几把好用武器的输出其实不是特别依靠攻速 。
如果随机到的三个都不怎么想点的话 , 可以点一级 , 不要继续点下去了 。
评级:C
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简单来说如果你有火/毒/电属性的武器 , 拿在手上的时候用法球 , 法球就会是能稳定打出该属性异常的效果 , 大概就是腐蚀手雷的法球版 , 实际上使用的时候没有那么有用 , 太子自己毒不需要 , 电的武器通常触发异常很迅速 , 火慢一点但是打着打着就出来了 , 如果没有点后面的增加法球上限或者增加范围之类的比较微妙 , 见仁见智吧 。


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