虚拟现实|「VR科普」VR、AR和MR到底有什么区别?
【虚拟现实|「VR科普」VR、AR和MR到底有什么区别?】
作为这几年最热门的数字科技领域 , VR行业的技术进展可谓日新月异 , 新的技术名词也层出不穷 , 除了耳熟能详的VR之外 , 我们经常会在各类科技网站上看到AR、MR之类的说法 , 我看过很多对于这三者的解读类文章 , 但感觉对于三者之间的关系的解释都不够准确 , 容易让小白产生困扰 。 希望这篇文字能把三者的关系和区别讲清楚 。
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VR:Virtual Reality , 虚拟现实 。 顾名思义 , 用虚拟的方式模拟一个看起来真实的世界 , 在现有技术路线下主要通过头盔形式实现 , 戴上头盔现实世界就和你无关了 , 你看到的听到的摸到的(商业化的触摸技术还在努力中)都是虚拟的 。
AR:Augmented Reality , 增强现实 。 意思是用虚拟信息补充真实世界 , 起到增强真实世界信息量的作用 , 一般以眼镜类的产品形式出现 。 比如在桌子上的一个包包(真实物体)旁边显示它的品牌、价格、产地(虚拟信息)等等 。
MR:Mixed Reality , 混合现实 。 本质上其实就是AR , 只不过把AR更高端的技术给独立出来并进行了单独命名 , 可以简单理解为AR 2.0 , 与AR 1.0的主要区别是在现实世界中叠加虚拟信息的基础上 , 两者在视觉上进一步完全融合 , 做到毫无破绽 。 比如如果虚拟物品的显示位置在现实物品的后面 , 则虚拟物品看不见的部分可以被正确遮挡;又比如现实中的阳光照到虚拟的物体上 , 虚拟物品一样会产生反光和阴影 。
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AR通常的显示效果 , 注意 , 虚拟的龙和真实的椅子没有形成正确的遮挡关系 。
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MR的显示效果 , 虚拟的茶壶和真实的瓶子形成了正确的遮挡关系 。
很多文章说MR是AR和VR的结合 , 这种说法不太准确 , 容易混淆非专业人士的理解 , 因为AR技术本身就已经包含了VR 。 MR更准确的定位就是AR的进一步技术升级 。
在我看来 , MR更倾向于一个营销上的概念 , 因为MR相对AR在技术难度上有较大的跨度 , 相关的研发团队需要创造一个新的概念以便于获得融资 , 因此将该技术单独剥离出来形成一个新的产品门类 。
最后的最后 , 码字实在不易 , 都看到这儿了 , 就麻烦同学高抬贵手素质三连呗 。 你的关注是我持续创作的最大动力!当然 , 有任何意见或建议也希望能在评论区告诉我 。
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