星际争霸|暴雪前创始人再创业,重新汇聚了一小批“暴雪原班人马”

译/风马
已经退休的前暴雪娱乐总裁、联合创始人麦克·莫汉有点闲不住 , 2018年宣布退休之后 , 他并没有彻底地闲下来享受线下生活 。
最近 , 他又重操旧业回到了游戏行业 , 和妻子一起创办了一家名为Dreamhaven的新游戏公司 , 还聚集了一批近些年从暴雪离开的老员工 , 并且已经成立了两间工作室 , 分别是Moonshot和Secret Door 。
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Dreamhaven位于美国加利福尼亚州尔湾 , 由麦克担任首席执行官 , 他的妻子艾米将负责公司的运营事务 。截至目前 , Dreamhaven已经招募了多名游戏业内资深人士 , 其中大部分都是曾经在暴雪工作过的行业老兵 。目前公司运作完全由莫汉夫妇自己出资 。
在与VentureBeat的一次采访中 , 莫汉表示 , 创业初期控制公司的命运非常重要 。此前 , 莫汉曾掌舵暴雪近27年 , 带领暴雪成为游戏行业规模最大的公司之一 , 在全球范围内雇佣超过4000名员工 , 但他在2018年选择了离开 。
“艾米和我为暴雪工作了很多年 , 2018年底离职 。”莫汉说 , “当时我们没有做任何计划 , 只是打算休息一段时间 , 到世界各地旅游 。我们还带女儿去看了在德国举行的《星际争霸2》比赛 。”
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莫汉夫妇一度不知道是否应该继续留在游戏行业 , 直到与前《炉石传说》执行制作人杰森·查耶斯(Jason Chayes)和另外几名前暴雪员工交流后 , 他们萌生了再次创业的想法 。莫汉夫妇决定和前同事们联手 , 一起创造“真正特别的内容” 。
Dreamhaven会是一家怎样的公司
【星际争霸|暴雪前创始人再创业,重新汇聚了一小批“暴雪原班人马”】目前 , Dreamhaven和旗下两间工作室共有27名员工 , 并正在招兵买马 。莫汉不愿透露公司正在制作什么类型的游戏 , 不过莫汉说 , 他们将会采用与他执掌暴雪期间类似的工作模式——注重游戏品质、迭代 , 并为创作人员提供足够多的时间 。
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“我们希望为创作者们提供一个避风港——那些更注重产品、玩家体验而非短期经济利益的人 。”莫汉表示 。“我们相信 , 游戏有能力让人们聚在一起 , 逃避现实中的种种不愉快 。从这层意义上说 , 它也像一个避风港 。”
“我们选择了灯塔的logo , 对那些与我们有着相同价值观的同人来说 , Dreamhaven会像一座充满希望的灯塔 。在游戏行业 , 我们完全可以用一种更好的方式来开发游戏、经营业务 , 既有可持续性 , 让开发者乐在其中 , 又能够产生让人满意的结果 。”
根据莫汉的说法 , 作为母公司 , Dreamhaven会为旗下工作室提供指导和资金支持 , 以及在日常沟通和人事招聘方面提供助力 。不过 , 各工作室可以自行决定怎样制作游戏 。几位联合创始人都持有母公司的股权 。
“他们可以制作自己最感兴趣的游戏 , 掌控自己的命运 。我希望他们既能够维持创业精神 , 同时也有那些只有大公司才能提供的资源和稳定性 。”
Moonshot工作室
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Moonshot的几位领导者是杰森·查耶斯、“光头哥”达斯汀·布劳德和本·汤普森 。
查耶斯曾供职于EA和迪士尼 , 为暴雪工作期间担任过《炉石传说》执行制作人 。布劳德拥有25年的从业履历 , 曾担任《星际争霸2》《风暴英雄》《命令与征服》和《指环王》的游戏总监 。汤普森曾担任《炉石传说》创意总监、《魔兽世界》TCG卡牌桌游美术总监 , 还参与过《龙与地下城》和《万智牌》的内容创作 。除了他们之外 , Moonshot的其他成员也都是业内精英 , 曾经参与多款热门游戏的开发 。


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