游戏|涉嫌抄袭受争议 押码《原神》的米哈游能否再创辉煌
《投资者网》吴微
9月15日由上海米哈游网络科技股份有限公司(以下简称"米哈游")耗时数年开发的多平台游戏《原神》PC端顺利上线 , 手机端也计划在9月28日与玩家见面 。 自公开信息以来 , 游戏《原神》就被质疑抄袭的声音所淹没 。。
《原神》与国内多数游戏类似 , 玩家可以免费游玩 , 但游戏内设置有收费系统 , 玩家想要享受更愉快的游玩过程需要购买游戏内的内容 。 随着PC端的上线 , 玩家对游戏的评论也逐渐增多 。 此前备受质疑的抄袭话题又一次充斥在各大游戏交流平台 , 而游戏内设置的高消费内容也被玩家吐槽 。
此外 , 米哈游与主播Zard之间的纠纷更是成为网上的热门话题 。 将与公司存在争议的主播Zard , 在《原神》游戏中设计为门卫 , 也被观察者网以及多个游戏圈垂直媒体所关注 。 主播Zard也因在微博评论《原神》游戏抄袭 , 被米哈游方警告删除该条微博而使得双方交恶 。 PC端上线后 , Zard在微博上称 , 米哈游通过微博删除了他关于《原神》游戏的微博发言 , 此条微博将玩家的负面情绪引向了一个新的高度 。
与《原神》游戏饱受争议仍顺利上线不同 , 米哈游历时三年的IPO历程在无声中悄然落幕 。 2020年9月9日 , 米哈游方终止了其上交所的IPO申报 。 给米哈游申报IPO勇气的游戏 , 还是2016年公测的《崩坏3》 , 对米哈游来说 , 耗费巨资、多年研发的游戏《原神》已只许成功不许失败 。
饱受争议的《原神》
游戏《原神》自公布首部PV(Preview Video , 即作品发售之前 , 预先放送的预告)以来 , 就因其人物建模与游戏机制酷视任天堂旗下的爆款游戏《塞尔达荒野之息》而备受市场与玩家质疑 。
与主流游戏公司将精力放在风险小、回报快的移动端游戏不同 。 《原神》在公布PV , 宣布拟登陆多平台后就被部分媒体称为国产的3A游戏(指那些开发水平顶级、推广预算极高的游戏项目) 。 投入大量资金与精力开发游戏《原神》的米哈游 , 公司来头也不小 。 公司由上海交通大学(以下简称"交大")三名学生合作创立 , 成立以来 , 仅凭《崩坏学园2》、《崩坏3》两款移动端游戏就在行业内取得了较高的评价 , 2017年米哈游还提交了招股书 , 拟主板上市 。
虽然此前开发的游戏备受好评 , 但随着《原神》游戏公布更多的测试画面 , 市场对其抄袭的质疑声也越来越多 。 游戏圈的玩家戏称游戏《原神》就是一个"缝合怪" , 在人物建模、世界探索与游戏质感上 , 《原神》酷似任天堂旗下的《塞尔达荒野之息》 , 任务系统上类似B社(Bethesda , 著名游戏制作公司)游戏 , 随机事件上像GTA(侠盗飞车 , 著名系列游戏) , 策略方面又接近《神界原罪》(著名策略游戏) 。 随着《原神》更多信息的公布 , 玩家开始戏称"终于可以在手机上玩《塞尔达》了" 。
《原神》有关抄袭的争议随着斗鱼知名游戏主播Zard与《原神》制作公司米哈游之间的争议而被推到了一个新的阶段 。 2020年3月19日 , 游戏主播Zard在拿到测试权限 , 游玩《原神》后称游戏酷似《塞尔达》 , 并发布了微博 。 随后 , 米哈游方给斗鱼施压 , 要求Zard删除关于《原神》的微博 。 而Zard将斗鱼与他之间沟通的截图发到了微博上 , 双方因此交恶 。

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针对此次事件 , 网友也分成了明显的两派 。 一派因米哈游在其他游戏企业都在做投入小、来钱快的手游时 , 敢于尝试大投资、精制作的跨平台游戏而支持米哈游 , 期望米哈游制作的《原神》能取得成功 , 以改变目前国内游戏市场缺乏大投资、精制作3A游戏的现状;另一派则支持主播Zard , 认为资本不能干预玩家对游戏的言论 , 害怕此次事件后 , 玩家会失去对一个游戏评价的权利 。
9月15日 , 《原神》PC端上线后 , 两派的争论热度也进入一个新的高度 , 多家游戏垂直媒体与游戏主播被牵涉其中 。 米哈游方将与其交恶的主播Zard设计成《原神》游戏中的门卫 , 也被被观察者网以及多个游戏圈垂直媒体所报道 。
除了抄袭以及与主播Zard之间的争论 , 《原神》游戏内的消费内容也备受玩家诟病 。 与其他主打二次元的游戏类似 , 《原神》游戏内拥有诸多购买与抽卡内容 。 有玩家戏称 , 在《原神》游戏内充值3000元的体验 , 不如花2400元买switch主机加350元买《塞尔达》游戏 , 还能剩250元买"六个核桃"补脑 。
争议不断、逆向公关 , 虽然米哈游就游戏《原神》在斗鱼、虎牙等直播平台以及多个软件市场进行了宣发 , 但网友持续不断的调侃已冲抵了米哈游的部分宣发效果 。
针对互联网上的热议 , 《投资者网》也试图向米哈游与主播Zard方求证 , 不过双方均为给出回复 。
黯然落幕的IPO之旅
米哈游自成立之初就备受关注 。 2012年 , 交大学生蔡浩宇、刘伟和罗宇皓三人合作创立了米哈游公司 。 成立之后的米哈游一直关注二次元游戏的开发与制作 , 2014年、2016年先后上市的《崩坏学园2》《崩坏3》系列游戏 , 这些游戏市场反映强烈 , 米哈游也因此取得了大量的好评与收益 。
凭借着《崩坏学园2》与《崩坏3》的成功 , 2017年3月米哈游在上交所提交了招股书 , 拟募集11.91亿元的资金用于崩坏系列IP的进一步开发 , 保荐券商是华林证券 。 2018年1月米哈游更新了招股书 , 自此之后 , 米哈游的IPO进程就已停滞不前 。
就米哈游招股书公布的信息 , 《崩坏学园2》与《崩坏3》这两款游戏为米哈游带来了巨额收益 , 仅2017年上半年 , 米哈游的营收就已达到5.88亿元 , 净利润更是达到4.47亿元 , 其净利润率高达76.02% 。
不过自2016年上线《崩坏3》游戏后 , 到《原神》PC端上线 , 在这4年间 , 米哈游未推出一款爆款游戏 。 移动数据供应商TalkingData在2018年WMGC峰会上称 , 强运营的移动游戏一般分为冲榜期(≤4个月)、成长期(≈6个月)、流失期(≈11个月)以及稳定期(≥12个月) 。 虽然在运营的最后阶段 , 游戏玩家流失会有所减缓 , 但放在长周期来看 , 处于生命周期最后阶段的游戏 , 其玩家与流水仍会随着时间的推进而减少 。
上线已有4年的游戏《崩坏3》再难为米哈游带来多少流水了 , 因IPO募资的规划 , 在2016年到2020年这4年间 , 米哈游也未继续开发有关《崩坏》这个IP的游戏 。 因手机性能的限制 , 以及移动游戏相较于端游生命周期较短的特性 , 在运营《崩坏3》的同时 , 米哈游将公司的资源押在了跨平台游戏《原神》上 。 在规划中 , 《原神》将支持switch端、PC端以及移动端 , 而在游戏制作的过程中 , 要实现跨平台 , 需修改巨量代码 , 并进行大量运行测试 。
沉寂多年、投入大量资金与精力开发跨平台游戏《原神》 , 对成立仅有8年 , 缺乏资本与游戏IP沉淀的米哈游来说 , 《原神》无疑是米哈游孤注一掷的豪赌 , 这或许也是米哈游的公关部门如此关注主播Zard对《原神》游戏评价的重要原因 。 缺乏爆款游戏、孤注一掷豪赌《原神》 , 业务存诸多不确定性的米哈游 , 在耗时三年后于2020年9月终止了IPO申报 。
【游戏|涉嫌抄袭受争议 押码《原神》的米哈游能否再创辉煌】质疑抄袭、备受争议 , 米哈游押码的《原神》能否取得成功 , 为米哈游再创辉煌 , 就需要《原神》运营团队的智慧以及玩家的支持了 。
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