三国志?战略版|如何做一款主打长线运营的SLG游戏?从《三国志·战略版》看东方哲学
如何做一款主打长线运营的SLG游戏?不同的游戏会交出不同的答卷 , 《三国志·战略版》交出的答案 , 或许与其他游戏都不同 。
当下 , 很少有这样一款SLG游戏如此克制 。 但事实证明 , 它确实成功了 。 根据第三方数据 , 上线一年来 , 这款游戏从没跌出过iOS畅销榜前十 。 这样一款上线即爆款 , 长线极稳定的游戏 , 在付费点滞后 , 市场成绩慢热的SLG领域极为罕见 。
本文插图
究其原因 , 《三国志?战略版》身上有种东方哲学 , 大道至简的味道 。 古往今来 , 东方战争的核心都是以谋取天下 , 三国对大部分国人来说 , 更是谋略之战的巅峰 。
大道至简 , 衍化至繁 。
在立项之初 , 《三国志?战略版》的定位就是坚持自己的审美 , 同时吃透经典 , 将三国+战略两点拆开去做 , 尽可能引发国人的共鸣 。 简单来说 , 《三国志?战略版》力图在游戏中还原东方战争智慧的同时 , 尽可能呈现给玩家一个能够引发共鸣的原汁原味的三国 。
本文插图
还原 东方战争智慧
东方兵学鼻祖孙武在《孙子兵法·谋攻篇》中写到:“上战伐谋、其次伐交、其次伐兵、其下攻城” 。 意思是:上等的用兵之道是凭借谋略取得胜利 , 其次是用外交战胜敌人 , 再次是用武力击败敌军 , 最下之策是攻打敌人的城池” 。
事实上 , 《三国志?战略版》的核心玩法正是“上战伐谋” 。
本文插图
【三国志?战略版|如何做一款主打长线运营的SLG游戏?从《三国志·战略版》看东方哲学】
在采访中 , 曾令鹏向游戏日报阐释了《三国志·战略版》是如何还原“东方战争智慧”的 。 与传统的资源掠夺型SLG游戏不同 , 《三国志·战略版》(以下简称三战)作为土地争夺型策略手游 , 讲究以战止战、谋定天下 , 比的是人心的把控 。 其魅力主要来源于脑力、计谋之间的碰撞 。 在《三战》之前 , 这种玩法理念属于SLG手游市场的一块空白 。
本文插图
玩法上 , 传统的资源掠夺型策略游戏比拼的是资源争夺 , 有你没我 , 掠夺收益大 , 且是系统投放资源 。 这样强者恒强 , 很容易出现大R玩家横扫一大片普通玩家的情况 。 且市场上充斥着大量换皮游戏 , 用户产生审美疲劳 。
而《三国志?战略版》地块争夺意味着战术的灵活性 , 资源固定意味着资源分配的策略性 , 个人有能力上限 , 更比资源合理分配 。 同盟的战争与合作 , 战争是为了融合人力 , 是重组 , 是包容 , 是团结 , 玩家间的群策群力 。 所以在《三战》中 , 不注重策略的大R玩家 , 也很难敌得过抱团的零氪玩家 。
本文插图
游戏目标上 , 资源掠夺型策略游戏一般是跟着系统活动走 , 以个人武力变强为目的 , 留给玩家自己策略操作的空间相对较小 。
而《三国志?战略版》只有攻占洛阳这一个目标 , 至于具体怎么实现 , 则需要玩家自己去思考、选择 , 没有固定的套路 。 这样就倒逼玩家充分发挥自己谋略 , 是远交近攻 , 还是合纵连横 , 这些都是需要玩家以及玩家所在联盟去谋划的 , 社交氛围较为浓厚 。 当然 , 仅凭个人莽勇 , 肯定是无法达到这一目标的 。
最后从玩法机制上来讲 , 《三国志?战略版》采用90天一局的“大型MOBA”玩法 。 每一局所有人的起点都相同 , 但各种变数也造就了每一局会有诸多不同的不可控因素 。 所需要的策略、谋划也会随之改变 , 阵型布局、地缘政治等都是玩家需要考虑的因素 。
曾令鹏表示 , 传统策略游戏市场中 , 并没有哪款游戏以东方战争智慧做切入 , 以至于相应玩法长期处于市场空白 。 或许也正如曾令鹏所说 , 《三国志·战略版》这一年来的成绩 , 也说明了玩家对于三战玩法的认可 。
本文插图
“最三国”的SLG
除了玩法上的创新 , 《三战》还是那个“最三国”的SLG 。
“《三国志》系列本身就对《三国演义》做到了比较真实的还原 , 光荣对内容细节也非常考究 。 ”曾令鹏说道 , “《三国志?战略版》在制作过程中尽可能能将立绘、技能设计、场景地图都遵循光荣原始的考究和习惯 。 不会因为玩家喜欢某个武将 , 就把该武将做得无限强 , 就像貂蝉武力值很高这种事 , 《三国志?战略版》是不会做的 。 ”
本文插图
曾令鹏还以武将郝昭的立绘故事为例告诉游戏日报 , 很多三国游戏在设计郝昭时 , 往往会忽略历史上著名的“陈仓火箭” 。 这场郝昭坚守陈仓的战役 , 是中国历史上有记载的第一次使用“点火的箭”的作战记录 , 这个细节连光荣都没察觉到 。 最后还是《三战》的制作团队用历史依据说服了光荣 , 将火箭的元素加到了郝昭的原画中 , 让郝昭的形象更加丰满和立体 。
值得一提的是 , 聊到“火箭”时 , 曾令鹏还透露了些新版本的信息:《三国志?战略版》目前正在开发和测试赤壁之战新剧本 , 将三国时期那场最有名的战争还原到游戏中 。
本文插图
当然 , 之所以将《三战》称为“最三国” , 也不只是人物与故事的还原 。 其中还包括了地形等元素 。
逢林莫入 , 逢水莫渡是古代冷兵器作战时期的不二法则 , 借此能够看出地形对古代士兵作战的重要性 。 曾令鹏告诉游戏日报 , 《三国志?战略版》在制作地图时 , 大量考究了三国时期的地形 , 追求还原真实战场上的地理特征 。
其中比较知名的就是散关 , 这个被称为“川陕咽喉”的战略重地在游戏中得到了很大程度的还原 。 无论是刘邦“明修栈道 , 暗度陈仓” , 还是诸葛亮的“六出祁山” , 其中都凸显了散关的重要性 。 在游戏中 , 散关也是连接汉中与巴蜀的关口 , 同盟必须攻占此处才能借此通行 。
本文插图
除地形之外 , 部队行军模式也参照了真实三国的作战模式 。 在部队行进途中 , 玩家可以对部队下达变更目的地的指令 , 因为敌对玩家很有可能会在部队行进途中布下伏兵 , 毕竟在真实的战争里 , 伏击战、遭遇战是再正常不过的桥段 。
本文插图
从对东方战争智慧的还原 , 到对三国时期人物、故事、地形、以及作战模式等元素的还原 , 《三战》的主打方向 , 基本也是玩家持续留在游戏的原因 。
从评论中可以看出 , 玩家对《三战》颇为满意的点 , 一是因为游戏中浓浓的“东方味儿”:筹谋、外交、战争、背叛等 。 二是因为三国元素很强 , 有更强的代入感 。 事实上 , 如果我们从玩家立场出发 , 似乎也不难发现《三战》玩家对于东方战争故事的了解程度与饥渴程度 。
本文插图
胡歌 、史航、 陆川 、 六神磊磊……《三国志?战略版》的主力玩家都有一个特点
本文插图
从起初的高晓松到后来的史航、六神磊磊、陆川、李乃文等 , 男性、成熟、文化标签显著、颇有学识是《三战》明星玩家的统一特点 。 即使是再后来加盟的英雄联盟退役选手 , 95后的麻辣香锅 , 了解电竞的人也都知道 , 其退役前司职的打野位 , 正是英雄联盟中最考验脑力和大局观的位置 。
总的来说 , 纵观《三战》的所有明星玩家 , 都有着善于思考的“脑男人”人设 。 而在《三战》一周年现身官方直播间的胡歌 , 亦是如此 。
作为真正意义上的实力派偶像 , 无论是其参演的电视剧还是现实生活中的为人 , 胡歌给人的印象都是儒雅绅士 , 有文化有思想等标签 。 在被采访到玩《三国志?战略版》的感受时 , 胡歌也并没有说套话 , 而是在直播间直接点出了《三战》的核心:谋略之上 , 更讲人心 。
据胡歌介绍 , 虽然在游戏中没有人知道他是谁 , 但他还是喜欢去扮演一个比较讨人喜欢的仗义型主公 , 比如他第一次在游戏中获得陌生人的认可 , 就是因为其千里单骑救队友的举动 。
当然 , 胡歌的选择只是其中之一 , 在《三战》中 , 玩家也可以扮演一个乱世枭雄 , 一切以游戏目的为主 。 所以在游戏中也会时常出现上个赛季你我还是盟友 , 但下赛季彼此就成为死敌的情况 。 对此胡歌还曾一度表示不理解 , 直接与对方在线上吵了一架 。
后来 , 在面对父亲笑他“一把年纪还跟游戏较真”时 , 胡歌回答道:《三战》早已不仅仅是一款游戏 , 是最纯粹的情感体验 。
本文插图
作为先行者 , 《三国志·战略版》如何看待今后的挑战?
在明确目标用户的基础上 , 《三战》通过对三国文化的还原 , 填补了市场空白 , 满足了被忽视的市场优质用户的需求 。 从客观成绩来看 , 真实的三国与优质用户的需求 , 无疑也助《三战》解决了SLG变现滞后、玩法同质化严重等通病 。
当然在这其中 , 《三战》团队还举办过百盟聚会和火锅宴等线下活动 , 通过官方名义聚集玩家 , 活跃核心用户 。 曾令鹏告诉游戏日报 , 之所以做线下活动 , 是因为他们也发现游戏里的玩家感情是真实存在的 。
“《三国志?战略版》的用户和用户关系很难被复制 , 在对玩家的行为进行分析和复盘后 , 我们发现《三战》玩家其实都是一群很强调合作和互利共赢的人 , 既有拼劲又有谋略 。 所以借着机会 , 在线下做一些促进大家感情的事 。 ”曾令鹏说道 , “所以《三国志?战略版》的用户回流非常高 , 有很多因为生活因素暂时没玩游戏的用户 , 还会被曾经的老战友拉回来继续玩 。 ”
所以 , 在制作团队看来 , 《三国志?战略版》的护城河除了其独到的东方战争智慧+最三国的SLG理念 , 还有游戏难以被复制的核心用户 。 曾令鹏坦言 , 由于《三战》的成功 , 未来市场上势必会有很多类似的新品 , SLG手游市场也会比往年更为激烈 。 不过在他看来 , 在东方战争艺术领域 , 后来者的竞争门槛并不低 。
“但东方战争艺术终究比拼的是头脑 , 智慧 , 是人心的团结 , 后来者如果无法在策略上继续进行升级 , 很容易会昙花一现 。 ”
推荐阅读
- 3道电饭煲版懒人焖饭,饭菜一锅出,满嘴喷香,美味省心~!
- 家庭版的鱼香肉丝,鲜香可口,在家也能做出大厨的味道
- 家庭版厚蛋烧-平底锅速成攻略
- 春季时令尝鲜野菜??荠菜素春卷??低脂少油版
- 分享麻辣烫的家常版做法
- 美食优选:水煮辣椒、香菜拌豆腐、抹茶版青团、羊排白菜粉丝汤
- 家庭早点鸡蛋灌饼升级版,面里动一下“手脚”保证鼓起不破皮
- 香浓美味的无油无糖版胡萝卜蛋糕,大人小孩都爱吃
- 用剩米饭做早餐,快手简易版武汉豆皮
- 一个鸡蛋,一碗面粉,家庭版油条轻松做,看着就有食欲
