坦克|《魔兽世界》怀旧以坦克天赋进本的术士,到底损失了什么?


术士现在是相当难混了 , 集暗抗装 , 出深恶魔天赋(0,30,21) , 不为补贴 , 只为卑微地进组 。 事实上 , 那点补贴也值不上暗抗装的时间和精力花费(20暗抗戒指售价500+ , 幻象护符600+) 。
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绝大多数TAQ野团只组两个术士 , 竞争可想而知 。 因为天赋、态度 , 以及职业本身的缺点 , 术士的输出在现阶段空前之低 。 TAQ不考核术士坦的DPS数据 , BWL却有点危险 , 除非装备特别好 , 恶魔天赋总是最吃亏的那个 , 打不过牺牲毁和暗毁 。
小编的术士号(坦克天赋)就刚打了一个BWL野团 , 装备有3T2.5和暗影烈焰 , 其他多是高装等 , 结果4-7号结算只打到第20名 , 远低于法师 , 甚至不如猎人 。 尴尬的是 , 最后的几名 , 从21到24 , 也全给术士包圆 , 最后一位就比战士坦高一点 。
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小编的当前装备
下面 , 来聊聊术士的坦克天赋 , 也就是出恶魔学识大师5点的深恶魔 。
首先 , 有两种观点 , 一种认为术士不需要特别高暗抗 , 200以上即可二种是认为符文冥河三件再加两个抗性戒指 , 配工程 , 不用出恶魔学识大师 。

这两种观点小编都是不认同的 。 野团的治疗和执行能力都要差一些 , 就要更高的暗抗容错 。 事实上我打野团都是大火炕、大冰抗、巫师油、强效奥法、强效火力、阿尔萨斯、烹饪、100血药剂各种自筹BUFF齐 , 固定团不弄这些 。 满BUFF310+暗抗(有说法是316点)很有必要 , 也是对大家的负责 。 我自己有320多的暗抗 , 7200血量 , 之前出现过操作失误让狗阵亡的情况(忘记改被动) , 瞬间感觉脆得跟纸一样 , 治疗压力颇大 。
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小编当前带狗的无buff抗性
【坦克|《魔兽世界》怀旧以坦克天赋进本的术士,到底损失了什么?】然后 , 符文冥河套虽然暗抗高 , 但其他属性很差 , 0耐的暗抗戒指也是 。 恶魔之心的三件(肩膀、鞋子、裤子)还是很有必要 , 考虑了耐力、智力、法伤等 。 野团什么人都有 , 魔皇一旦被法师OT , 可能要推倒重来 , 我们在生存的基础上 , 需要提升进攻属性(主要是法伤和命中) 。 而在没有拿到TAQ的各种工作装(暗抗戒指、衣服、披风、任务项链)之前 , 深恶魔天赋是性价比最高的 , 填补了60点抗性缺口 。
下面具体聊聊恶魔天赋的缺点 。
深恶魔天赋比传统牺牲毁(9,21,21)也就少了痛苦的9点 , 非坦克时间的输出 , 术士也是牺牲恶魔形态 。
1.损失痛苦系4点法术命中

既没有暗毁天赋的双延伸 , 还少了2点镇压 , 上DOT各种不爽 , 小怪的抵抗也成家常 。 1点法术命中通常折算的法伤在10点以上 , 就是说至少损失40+的法伤 。
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2.损失瞬发腐蚀术
腐蚀术的伤害占比仅次于暗影箭 , 通常在10%以上 , 失去瞬发之后需要蓄力2秒 , 清小怪基本不会用到 。
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BOSS战稍微好一点 , 因为技能有公共CD的1.5秒 , 实际2秒的腐蚀术只损失了0.5秒的蓄力 。
3.损失强化生命分流
生命分流是术士的神技 , 也是唯一回蓝手段 , 受法伤100%加成 。 术士的技能高蓝耗 , 要频繁分流 , 失去分流的20%效果 , 效率大大降低 , 法伤越高损失越多 。 过去分4下 , 现在要5下 , 损失1.5秒的公共CD 。
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深恶魔天赋也不是完全垃圾 , 恶魔学识大师有一定的功能性:
1.带魅魔输出

传说中的魅魔毁天赋(恶魔学识大师带魅魔 , 人宠伤害加成10%) , 只是术士理论上的最强输出天赋 , 注意是理论 , 打一些无AOE的站桩BOSS可以 。 牺牲毁加暗伤15% , 魅魔毁只要魅魔伤害占比超过5% , 就可超过前者 。 术士宠物虽然不如猎人 , 但能持续输出不死的话 , 测试能打到10%或更高 。 但是呢 , 好的输出环境基本只在5人本 , 而整个TAQ团本 , 符合条件的也就范克瑞斯而已 。
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魅魔毁需要一定的天赋支持 , 毁灭系的“强化痛苦鞭笞”2点通常不会点 , 要点到加强仇恨能力的“强化灼热之痛” 。
2.带小鬼减仇恨
恶魔学识大师带小鬼减仇恨20% , 加上牺牲的15%暗伤损失 , 减仇恨至少35%以上 , 配8T2减20%毁灭仇恨食用更佳 。
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不过 , 除非特别极端的BOSS , 例如BWL的三号 , 或者野团的主坦烂到一定程度 , 带小鬼其实没有必要 。
最后 , 补充一些术士的老问题 , 暗影诅咒基本不会出现在团本 , 痛苦诅咒也是BOSS战的绝对不允许 , DPS保守损失在15%以上 。 暗牧不会进组 , 暗影箭暴击的易伤需要术士达到一定数量才能抱团 。 还有仇恨问题 , 固定强力团 , 部落术士也可以无脑暗影箭输出 , 而一般野团随便一枚暴击 , 团长就要咆哮喊住手了 。
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