世界|国内游戏厂商,正在开启开放世界的大门( 二 )


世界|国内游戏厂商,正在开启开放世界的大门
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在广袤的开放世界里 , 存在众多实力强大的怪物 , 有的用盾牌保护自己 , 有的全身覆盖着坚硬的铠甲 , 常规攻击手段很难对其造成伤害 。当怪物手持巨大的盾牌时 , 通过火元素 , 可以将盾牌焚毁 。这非常符合逻辑 , 且在游戏里行之有效 。得益于此 , 《原神》的元素交互机制 , 也就有了用武之地 。如何搭配队伍的元素结构 , 来达到1+1>2的效果 , 显得非常重要 。
在开局阶段 , 系统会逐步赠送玩家三名角色 , 让玩家组成“风火冰雷”队伍 。而这支队伍 , 将是玩家逐渐掌握各个属性之间相互配合的开始 。
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风助火势 , 冰雷交加 , 元素之间的合理搭配 , 是《原神》战斗系统魅力的核心 。
安柏的蓄力射击带有火属性 , 在点燃场景后 , 主角的风涡剑可以将火势进一步加大 , 攻击范围更广 , 进而将更多的敌人卷入火海中 。雷系角色丽莎的招式 , 通常需要较长的准备时间 。而凯亚的冰冻 , 不仅可以控制住敌人 , 还能给雷系伤害带来额外加成 。借由二者之间的配合 , 雷系招式的伤害得以进一步增强 。
在合理搭配队伍元素属性的基础上 , 充分利用场景中的交互区域 , 可以令战斗变得更为轻松 。水元素与冰元素的组合自不必说 , 水元素与雷元素之间存在的感电特效 , 成为雷系角色增加输出的有效手段 。除此之外 , 火元素与雷元素可以触发超载效果 , 带来大范围爆炸输出 。
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由此 , 《原神》的战斗风格基本形成 , 在合理的队伍搭配下 , 依靠恰当的角色切换顺序 , 对敌人的弱点施加连续攻击 , 造成大量属性伤害 。
在没有水的环境下 , 冰系和雷系难以发挥出最大的威力 , 而丽莎贫乏的近战能力 , 往往导致其缺少安逸的输出环境 。岩系角色诺艾尔 , 则可以为队伍带来强大的防护能力 。依靠护心铠附加的防护盾 , 无论在BOSS战中 , 还是对付多名杂兵 , 都可以明显增强我方生存能力 。
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不合理的属性交互 , 不但不能增加输出 , 反而会让战斗陷入被动 。如果角色的攻击属性与敌方属性相同 , 将会很难打出伤害 。技能附带冰属性的凯亚 , 不适合对战急冻树这类敌人;蓄力攻击带有火属性的安柏 , 也无法对火属性的敌人造成有效杀伤 。
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另外 , 部分高级敌人 , 存在一个对应自身元素属性的护盾 , 可以抵挡大量伤害 。快速破盾的关键 , 就是利用元素交互 。其中岩属性比较特殊 , 敌人的岩护盾 , 反而用岩属性攻击最容易打破 。
在元素交互系统的作用下 , 一名角色闯天涯并不是明智的选择 。同时 , 《原神》的开放世界里 , 还存在着带有属性的植物、矿石等元素 。想要获取冰属性的植物 , 就要使用火属性攻击将其点燃 。敌人身边存在一个炸药桶 , 用弓箭远距离将其引爆才是明智之举 。类似这种场景交互无处不在 。可以说 , 元素系统将角色与开放世界紧紧地绑定在了一起 。


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