百度|144Hz还不够流畅?明年手机要上160Hz,但华为和苹果却要掉队了

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高刷新率是自一加7 Pro之后突然兴起的一个概念 , 到了今年开始 , 高刷新率似乎已经成了用户刚需 , 是一个不可或缺的硬件参数 , 到目前为止 , 很多国产旗舰机型已经支持120Hz了 , 而游戏手机很多直接拉满用上了144Hz的刷新率 。
但刷新率似乎无止境 , 明年还会提升 , 而且根据相关数码博主爆料 , 明年就会有手机支持160Hz高刷新率 , 从各方面分析 , 160Hz还是会搭载到游戏手机上 , 这样一来 , 144Hz瞬间落后 , 120Hz变得很普通 , 90Hz都有些不入流了 。


高刷新率为何会如此受欢迎?一时间就变成了一个市场的趋势 , 火遍手机圈呢?不支持高刷新率的机型都不好意思发布了 , 简单总结就是手游产业的迅速崛起 。
这几年手机游戏发展十分迅速 , 已经形成了非常大的用户群体 , 和庞大的周边产业链 , 特别是年轻人 , 几乎10个人里面就有9个会在手机上玩儿游戏 , 而这既需要游戏软件技术的发展和升级 , 同样还需要硬件的不断更新 。

除了CPU和GPU , 屏幕刷新率也是关键 , 因为GPU决定着每秒中能够输出多少格画面 , 而屏幕刷新率决定着我们眼睛最终可以接收到多少画面 , 否则帧率再高 , 屏幕刷新率跟不上 , 眼睛肯定也感知不到 , 目前已经有很多游戏开始支持高帧率模式 。
所以电子游戏虽然是一个有害于小朋友的产业 , 容易带坏青少年 , 但是好处也是很多的 , 可以创造GDP , 还能够推动软硬件产业的加速发展 , 如果没有游戏的话 , 我们手机的硬件性能早已经过剩了 , 毕竟日常使用 , 几年前的骁龙660都还能打 。

不过虽然整个手机行业都在发展高刷新率 , 144Hz到了明年可能也相对落后了 , 但苹果和华为在支持高刷新率方面并不积极 , 苹果今年开了一个史上最迷的发布会 , 传闻中的iPhone 12系列迟迟未能露面 , 从各方面消息来看 , 应该是10月份了 , 9月30日就会宣布发布日期了 。
除此之外就是iPhone 12系列的120Hz高刷新率被砍了 , 也就是说今年全系60Hz , 而根据一些爆料iPhone 12 Pro版本工程机是有120Hz选项的 , 但可能出于功耗考虑 , 最终屏蔽掉了 , 今年iPhone 12系列用上了5G , 但电池会缩水 , 毕竟5G是高耗电的项目 , 如果加上高刷新率这就会让苹果本不富裕的电池雪上加霜了 。

以上参数并不完全准确 , 仅供参考
而苹果刚刚发布的A14芯片也史无前例挤了一回牙膏 , 实际性能相比上代A13提升很小 , CPU为8%左右 , 而GPU为13% , 毕竟A14是一次工艺的升级 , 这样的提升确实有些不正常 。 可能并非是苹果有意挤牙膏 , 而是苹果想把通过减小A14的功耗 , 来平衡5G所带来的能耗提升 , 减小耗电量 。
当然如果是这样的话 , 就意味着iPhone 12 Pro和12 Pro Max屏幕本身是支持高刷新率的 , 说不定可以通过后续破解进行超频 , 相信应该有大神可以做到 , 不过一万多块钱的机子 , 一般用户可能不会去这样玩儿吧?

除了苹果之外 , 华为Mate 40系列虽然会全系曲面屏 , 但今年在刷新率方面提升可能也不明显 , 或会继续选择使用90Hz的刷新率 , 120Hz并不会急于用上 , 原因也是出于续航方面的综合考虑 , 而续航和稳定的体验一直是华为Mate 系列的卖点 , 总之可能到时候会让一些参数配置党很失望了 。
不过接下来的华为Nova 8或者是荣耀的V40升级到120Hz的刷新率可能性还是很大的 , 这可以让比较在意高刷新率的消费者有选择空间 , 除了这两个之外 , 就是传说中的Magic 3了 , 如果这款机型发布的话 , 高刷新率肯定不会缺少 , 说不定还有别的黑科技等着尝鲜 。

最后来总结一下 , 144Hz其实就已经很高了 , 160Hz对于普通人其实并没有那么大需求 , 如果不是游戏发烧友 , 其实120Hz , 就已经完全够用了 , 随着技术的提升 , 通过各种技术优化 , 120Hz屏幕的功耗可能也会达到原来60Hz的级别 。
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